
Pasivní schopnost
Uloupení esence
Po zabití 9 poskoků nebo příšer se Ahri vyléčí. Likvidací nepřátelského šampiona si Ahri obnoví více zdraví.

Pro tento režim zatím nejsou k dispozici ověřená data ze zápasů. Buildy, míry výher ani žebříčky z jiných režimů zde nezobrazujeme.
Riot Data Dragon 16.20.1. Základní hodnoty bez předmětů, run a bonusů; nezávisí na filtrech zápasových dat.
Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy vyvážení ani augmenty specifické pro daný režim.
Oficiální stručné popisy · Data Dragon 16.20.1
Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy z předmětů, run ani konkrétních herních režimů.
Tento přehled zahrnuje pasivní schopnost a čtyři pozice schopností. Nezahrnuje alternativní podoby ani úplné výpočty poškození.

Pasivní schopnost
Po zabití 9 poskoků nebo příšer se Ahri vyléčí. Likvidací nepřátelského šampiona si Ahri obnoví více zdraví.

Q
Ahri vyšle a opět zpátky stáhne svou kouli, která způsobí magické poškození na cestě tam a přímé poškození na cestě zpět.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

W
Ahri získá krátký bonus k rychlosti pohybu a vypustí tři plamínky, které se zaměří na blízké nepřátele a zaútočí na ně.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

E
Ahri pošle polibek, který poškodí a okouzlí zasaženého nepřítele, čímž okamžitě ukončí jeho pohybové schopnosti a přinutí jej vydat se pokojně jejím směrem.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

R
Ahri se vrhne kupředu a vypálí výboje esence, čímž poškodí okolní nepřátele. Příval duší lze seslat až třikrát, než mu začne plynout přebíjecí doba, likvidace nepřátelských šampionů přidávají další možnosti opětovného seslání.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.