Přejít na obsah
Všichni šampioni

Akshan

Zběhlý strážce

  • Mid

Statistiky šampiona na první úrovni

Riot Data Dragon 16.20.1. Základní hodnoty bez předmětů, run a bonusů; nezávisí na filtrech zápasových dat.

Zdraví
610
Útočné poškození
52
Brnění
26
Odolnost vůči magii
33
Rychlost útoku
0,638
útoků za sekundu
Rychlost pohybu
330
Dosah útoku
500

Schopnosti a pasivní schopnost

Oficiální stručné popisy · Data Dragon 16.20.1

Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy z předmětů, run ani konkrétních herních režimů.

Tento přehled zahrnuje pasivní schopnost a čtyři pozice schopností. Nezahrnuje alternativní podoby ani úplné výpočty poškození.

Pasivní schopnost

Nečestný boj

Každý třetí zásah Akshaných útoků a schopností způsobí bonusové poškození, a byl-li cílem šampion, získá Akshan navíc štít. Když Akshan zaútočí, provede navíc dodatečný útok způsobující snížené poškození. Pokud tento dodatečný útok zruší, získá místo toho bonus k rychlosti pohybu.

Q

Pomstyrang

Akshan hodí bumerang, který způsobí poškození při letu od něj i při svém návratu. S každým zasaženým nepřítelem se prodlouží jeho dosah.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
9 / 8 / 7 / 6 / 5
Cena zdroje
60 / 65 / 70 / 75 / 80
Zdroj: Mana
Dosah
850 / 850 / 850 / 850 / 850

W

Lovec padouchů

Akshan pasivně označuje nepřátelské šampiony, kteří zabijí jeho spojenecké šampiony, jako padouchy. Pokud Akshan některého padoucha zabije, oživí tím spojence, které tento nepřítel zabil, získá bonusové zlaťáky a odstraní všechny zbývající značky. Aktivací této schopnosti se Akshan zakamufluje a při přesunu směrem k padouchům získá bonus k rychlosti pohybu a regeneraci many. Pokud není Akshan v křoví nebo poblíž terénní překážky, rychle o svou kamufláž přijde.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
18 / 14 / 10 / 6 / 2
Cena zdroje
40 / 30 / 20 / 10 / 0
Zdroj: Mana
Dosah
5 500 / 5 500 / 5 500 / 5 500 / 5 500

E

Hrdinské zhoupnutí

Akshan vystřelí kotvu na terénní překážku, zhoupne se podél ní, a dokud se lana nepustí, střílí opakovaně po nejbližším nepříteli. Může seskočit i předčasně, a jestliže se srazí se šampionem či terénní překážkou, zhoupnutí skončí.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
18 / 16,5 / 15 / 13,5 / 12
Cena zdroje
70 / 70 / 70 / 70 / 70
Zdroj: Mana
Dosah
800 / 800 / 800 / 800 / 800

R

Zasloužený trest

Akshan se zaměří na nepřátelského šampiona a začne si vkládat do zbraně náboje. Po uvolnění vystřelí všechny nabité projektily a prvnímu zasaženému šampionovi, poskokovi nebo budově způsobí poškození odvíjející se od chybějícího zdraví.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
100 / 85 / 70
Cena zdroje
100 / 100 / 100
Zdroj: Mana
Dosah
2 500 / 2 500 / 2 500

Pro šampiona Akshan nejsou ukázkové statistiky

Tento šampion není součástí umělé statistické ukázky. Změna filtrů nevytvoří záznam buildu ani souboje.

Buildy profesionálů zatím nejsou k dispozici

Zatím nemáme připojena ověřená data ze zápasů profesionálních hráčů. Ukázkové buildy nejsou doporučení profesionálů.