Přejít na obsah

Statistiky pro ARAM zatím nejsou k dispozici

Pro tento režim zatím nejsou k dispozici ověřená data ze zápasů. Buildy, míry výher ani žebříčky z jiných režimů zde nezobrazujeme.

Statistiky šampiona na první úrovni

Riot Data Dragon 16.20.1. Základní hodnoty bez předmětů, run a bonusů; nezávisí na filtrech zápasových dat.

Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy vyvážení ani augmenty specifické pro daný režim.

Zdraví
575
Útočné poškození
56
Brnění
25
Odolnost vůči magii
30
Rychlost útoku
0,625
útoků za sekundu
Rychlost pohybu
330
Dosah útoku
525

Schopnosti a pasivní schopnost

Oficiální stručné popisy · Data Dragon 16.20.1

Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy z předmětů, run ani konkrétních herních režimů.

Tento přehled zahrnuje pasivní schopnost a čtyři pozice schopností. Nezahrnuje alternativní podoby ani úplné výpočty poškození.

Pasivní schopnost

Odkaz Shurimy

Azir dokáže z trosek spojenecké či nepřátelské věže vyvolat Sluneční kotouč.

Q

Dobyvačné písky

Azir pošle všechny písečné vojáky směrem na určené místo. Píseční vojáci způsobí magické poškození nepřátelům, kterými projdou, a na 1 sekundu je zpomalí.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
14 / 12 / 10 / 8 / 6
Cena zdroje
70 / 80 / 90 / 100 / 110
Zdroj: Mana
Dosah
740 / 740 / 740 / 740 / 740

W

Povstaň!

Azir vyvolá písečného vojáka, který zaútočí na okolní cíle místo něj, čímž nahradí svůj základní útok vůči cílům ve vojákově dosahu. Útoky vojáků působí magické poškození nepřátelům v řadě.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
1,5 / 1,5 / 1,5 / 1,5 / 1,5
Cena zdroje
40 / 35 / 30 / 25 / 20
Zdroj: Mana
Dosah
525 / 525 / 525 / 525 / 525

E

Proměnlivé písky

Azir si na krátkou chvíli vytvoří štít a vrhne se k některému ze svých písečných vojáků, přičemž zasaženým nepřátelům způsobí poškození. Pokud zasáhne nějakého nepřátelského šampiona, okamžitě si připraví k použití nového písečného vojáka a zastaví se.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
22 / 20,5 / 19 / 17,5 / 16
Cena zdroje
60 / 60 / 60 / 60 / 60
Zdroj: Mana
Dosah
1 100 / 1 100 / 1 100 / 1 100 / 1 100

R

Císařský kordon

Azir vyvolá zeď vojáků, kteří se vrhnou kupředu, odrážejí protivníky a poškozují nepřátele.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
120 / 105 / 90
Cena zdroje
100 / 100 / 100
Zdroj: Mana
Dosah
250 / 250 / 250