
Pasivní schopnost
Manová bariéra
Když Blitzcrankovi povážlivě klesne zdraví, získá štít, jehož síla se odvíjí od jeho many.

Pro tento režim zatím nejsou k dispozici ověřená data ze zápasů. Buildy, míry výher ani žebříčky z jiných režimů zde nezobrazujeme.
Riot Data Dragon 16.20.1. Základní hodnoty bez předmětů, run a bonusů; nezávisí na filtrech zápasových dat.
Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy vyvážení ani augmenty specifické pro daný režim.
Oficiální stručné popisy · Data Dragon 16.20.1
Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy z předmětů, run ani konkrétních herních režimů.
Tento přehled zahrnuje pasivní schopnost a čtyři pozice schopností. Nezahrnuje alternativní podoby ani úplné výpočty poškození.

Pasivní schopnost
Když Blitzcrankovi povážlivě klesne zdraví, získá štít, jehož síla se odvíjí od jeho many.

Q
Blitzcrank vystřelí svou pravou ruku, která popadne prvního protivníka, na kterého narazí. Způsobí mu tím poškození a přitáhne jej k sobě.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

W
Blitzcrank aktivuje turbodmychadlo, čímž se mu výrazně zvýší rychlost pohybu i útoků. Po skončení efektu je dočasně zpomalený.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

E
Blitzcrank nabije svou pěst, jeho následující útok tak způsobí dvojnásobné poškození a vyhodí cíl do vzduchu.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

R
Nepřátelé, na které Blitzcrank zaútočí, budou označení a po 1 sek. utrpí poškození elektrickým výbojem. Blitzcrank může tuto schopnost také aktivovat, čímž z okolních nepřátel odstraní štíty, způsobí jim poškození a na chvíli je umlčí.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.