Přejít na obsah

Statistiky pro ARAM zatím nejsou k dispozici

Pro tento režim zatím nejsou k dispozici ověřená data ze zápasů. Buildy, míry výher ani žebříčky z jiných režimů zde nezobrazujeme.

Statistiky šampiona na první úrovni

Riot Data Dragon 16.20.1. Základní hodnoty bez předmětů, run a bonusů; nezávisí na filtrech zápasových dat.

Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy vyvážení ani augmenty specifické pro daný režim.

Zdraví
620
Útočné poškození
63
Brnění
39
Odolnost vůči magii
32
Rychlost útoku
0,69
útoků za sekundu
Rychlost pohybu
340
Dosah útoku
150

Schopnosti a pasivní schopnost

Oficiální stručné popisy · Data Dragon 16.20.1

Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy z předmětů, run ani konkrétních herních režimů.

Tento přehled zahrnuje pasivní schopnost a čtyři pozice schopností. Nezahrnuje alternativní podoby ani úplné výpočty poškození.

Pasivní schopnost

Tisíc jehel

Gweniny útoky způsobují bonusové magické poškození, jehož výše se odvíjí od zdraví cíle. Gwen si zároveň obnoví zdraví ve výši určitého procenta poškození, které tímto efektem způsobí šampionům.

Q

Šmik šmik!

Gwen až 6x šmikne nůžkami ve zvolené výseči a způsobí tak magické poškození. Jednotkám uprostřed oblasti způsobuje Gwen přímé poškození a každým šmiknutím na ně aplikuje svou pasivní schopnost.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
6,5 / 5,75 / 5 / 4,25 / 3,5
Cena zdroje
40 / 40 / 40 / 40 / 40
Zdroj: Mana
Dosah
450 / 450 / 450 / 450 / 450

W

Posvátná mlha

Gwen vyvolá mlhu, která ji chrání před nepřáteli nacházejícími se mimo ni. Zaměřit Gwen mohou pouze protivníci, kteří do mlhy vstoupí.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
22 / 21 / 20 / 19 / 18
Cena zdroje
60 / 60 / 60 / 60 / 60
Zdroj: Mana
Dosah
Zdroj tyto údaje neuvádí

E

Skok a sek

Gwen krátce popoběhne a na několik sekund si zvýší rychlost útoků, prodlouží si jejich dosah a navíc bude při zásahu způsobovat dodatečné magické poškození. Pokud během této doby zasáhne nějakého nepřítele, přebíjecí doba této schopnosti se tím částečně vrátí.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
13 / 12,5 / 12 / 11,5 / 11
Cena zdroje
35 / 35 / 35 / 35 / 35
Zdroj: Mana
Dosah
400 / 400 / 400 / 400 / 400

R

Vyšívání

Gwen hodí jehlu, která zpomalí zasažené nepřátele, způsobí jim magické poškození a na zasažené šampiony aplikuje efekt Tisíc jehel. Tuto schopnost lze poté seslat ještě dvakrát, přičemž při každém dodatečném seslání hodí Gwen více jehel a způsobí vyšší poškození.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
120 / 100 / 80
Cena zdroje
100 / 100 / 100
Zdroj: Mana
Dosah
1 200 / 1 200 / 1 200