Přejít na obsah

Statistiky pro ARAM zatím nejsou k dispozici

Pro tento režim zatím nejsou k dispozici ověřená data ze zápasů. Buildy, míry výher ani žebříčky z jiných režimů zde nezobrazujeme.

Statistiky šampiona na první úrovni

Riot Data Dragon 16.20.1. Základní hodnoty bez předmětů, run a bonusů; nezávisí na filtrech zápasových dat.

Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy vyvážení ani augmenty specifické pro daný režim.

Zdraví
625
Útočné poškození
66
Brnění
32
Odolnost vůči magii
32
Rychlost útoku
0,67
útoků za sekundu
Rychlost pohybu
345
Dosah útoku
175

Schopnosti a pasivní schopnost

Oficiální stručné popisy · Data Dragon 16.20.1

Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy z předmětů, run ani konkrétních herních režimů.

Tento přehled zahrnuje pasivní schopnost a čtyři pozice schopností. Nezahrnuje alternativní podoby ani úplné výpočty poškození.

Pasivní schopnost

Válečná stezka

Hecarim získává útočné poškození, které se rovná určitému procentu jeho bonusové rychlosti pohybu.

Q

Běsnění

Hecarim sekne po okolních nepřátelích, čímž jim způsobí fyzické poškození. Pokud Hecarim způsobí poškození alespoň jednomu nepříteli, následujícím Běsněním se zvýší poškození a zkrátí přebíjecí doba.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
4 / 4 / 4 / 4 / 4
Cena zdroje
28 / 26 / 24 / 22 / 20
Zdroj: Mana
Dosah
350 / 350 / 350 / 350 / 350

W

Duch hrůzy

Hecarim získá bonus k brnění a odolnosti vůči magii. Hecarim způsobí okolním nepřátelům magické poškození a obnoví si zdraví rovnající se určitému procentu poškození, které jeho nepřátelé utrpí.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
14 / 14 / 14 / 14 / 14
Cena zdroje
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Zdroj: Mana
Dosah
525 / 525 / 525 / 525 / 525

E

Ničivý výpad

Hecarim na chvíli získá zvyšující se bonus k rychlosti pohybu a může procházet jednotkami. Jeho příští útok cíl odhodí zpět a způsobí mu dodatečné fyzické poškození podle toho, jak velkou vzdálenost od aktivace této schopnosti urazil.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
20 / 19 / 18 / 17 / 16
Cena zdroje
60 / 60 / 60 / 60 / 60
Zdroj: Mana
Dosah
300 / 300 / 300 / 300 / 300

R

Nájezd stínů

Hecarim vyvolá přízračné jezdce a provede výpad kupředu, čímž způsobí magické poškození cílům před sebou. Hecarim při dokončení výpadu vytvoří tlakovou vlnu, která vyděsí okolní nepřátele a zažene je na útěk.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
140 / 120 / 100
Cena zdroje
100 / 100 / 100
Zdroj: Mana
Dosah
Zdroj tyto údaje neuvádí