
Pasivní schopnost
Válečná stezka
Hecarim získává útočné poškození, které se rovná určitému procentu jeho bonusové rychlosti pohybu.

Pro tento režim zatím nejsou k dispozici ověřená data ze zápasů. Buildy, míry výher ani žebříčky z jiných režimů zde nezobrazujeme.
Riot Data Dragon 16.20.1. Základní hodnoty bez předmětů, run a bonusů; nezávisí na filtrech zápasových dat.
Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy vyvážení ani augmenty specifické pro daný režim.
Oficiální stručné popisy · Data Dragon 16.20.1
Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy z předmětů, run ani konkrétních herních režimů.
Tento přehled zahrnuje pasivní schopnost a čtyři pozice schopností. Nezahrnuje alternativní podoby ani úplné výpočty poškození.

Pasivní schopnost
Hecarim získává útočné poškození, které se rovná určitému procentu jeho bonusové rychlosti pohybu.

Q
Hecarim sekne po okolních nepřátelích, čímž jim způsobí fyzické poškození. Pokud Hecarim způsobí poškození alespoň jednomu nepříteli, následujícím Běsněním se zvýší poškození a zkrátí přebíjecí doba.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

W
Hecarim získá bonus k brnění a odolnosti vůči magii. Hecarim způsobí okolním nepřátelům magické poškození a obnoví si zdraví rovnající se určitému procentu poškození, které jeho nepřátelé utrpí.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

E
Hecarim na chvíli získá zvyšující se bonus k rychlosti pohybu a může procházet jednotkami. Jeho příští útok cíl odhodí zpět a způsobí mu dodatečné fyzické poškození podle toho, jak velkou vzdálenost od aktivace této schopnosti urazil.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

R
Hecarim vyvolá přízračné jezdce a provede výpad kupředu, čímž způsobí magické poškození cílům před sebou. Hecarim při dokončení výpadu vytvoří tlakovou vlnu, která vyděsí okolní nepřátele a zažene je na útěk.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.