Přejít na obsah

Statistiky pro ARAM Mayhem zatím nejsou k dispozici

Pro tento režim zatím nejsou k dispozici ověřená data ze zápasů. Buildy, míry výher ani žebříčky z jiných režimů zde nezobrazujeme.

Statistiky šampiona na první úrovni

Riot Data Dragon 16.20.1. Základní hodnoty bez předmětů, run a bonusů; nezávisí na filtrech zápasových dat.

Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy vyvážení ani augmenty specifické pro daný režim.

Zdraví
650
Útočné poškození
68
Brnění
36
Odolnost vůči magii
32
Rychlost útoku
0,638
útoků za sekundu
Rychlost pohybu
350
Dosah útoku
125

Schopnosti a pasivní schopnost

Oficiální stručné popisy · Data Dragon 16.20.1

Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy z předmětů, run ani konkrétních herních režimů.

Tento přehled zahrnuje pasivní schopnost a čtyři pozice schopností. Nezahrnuje alternativní podoby ani úplné výpočty poškození.

Pasivní schopnost

Nepolevující útok

Jax si sérií základních útoků zvyšuje hodnotu rychlosti útoků.

Q

Úderný skok

Jax přiskočí k vybrané jednotce. Pokud se jedná o nepřítele, zaútočí na něj se svou zbraní.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
8 / 7,5 / 7 / 6,5 / 6
Cena zdroje
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Zdroj: Mana
Dosah
700 / 700 / 700 / 700 / 700

W

Posílení

Jax nabije svou zbraň energií, díky čemuž jeho příští útok způsobí dodatečné poškození.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
7 / 6 / 5 / 4 / 3
Cena zdroje
30 / 30 / 30 / 30 / 30
Zdroj: Mana
Dosah
300 / 300 / 300 / 300 / 300

E

Protiúder

Jaxova zdatnost v boji mu umožňuje po krátkou dobu uhnout všem útokům a pak provést rychlý protiúder, kterým omráčí všechny okolní nepřátele.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
17 / 15 / 13 / 11 / 9
Cena zdroje
50 / 60 / 70 / 80 / 90
Zdroj: Mana
Dosah
300 / 300 / 300 / 300 / 300

R

Velmistr zbraní

Každý třetí po sobě jdoucí útok způsobí dodatečné magické poškození. Jax může tuto schopnost navíc aktivovat, způsobí tak kolem sebe poškození a posílí své odhodlání, díky čemuž na krátkou dobu získá bonus k brnění a odolnosti vůči magii.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
110 / 100 / 90
Cena zdroje
100 / 100 / 100
Zdroj: Mana
Dosah
260 / 260 / 260