Přejít na obsah

Statistiky pro ARAM zatím nejsou k dispozici

Pro tento režim zatím nejsou k dispozici ověřená data ze zápasů. Buildy, míry výher ani žebříčky z jiných režimů zde nezobrazujeme.

Statistiky šampiona na první úrovni

Riot Data Dragon 16.20.1. Základní hodnoty bez předmětů, run a bonusů; nezávisí na filtrech zápasových dat.

Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy vyvážení ani augmenty specifické pro daný režim.

Zdraví
560
Útočné poškození
57
Brnění
24
Odolnost vůči magii
33
Rychlost útoku
0,694
útoků za sekundu
Rychlost pohybu
330
Dosah útoku
525

Schopnosti a pasivní schopnost

Oficiální stručné popisy · Data Dragon 16.20.1

Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy z předmětů, run ani konkrétních herních režimů.

Tento přehled zahrnuje pasivní schopnost a čtyři pozice schopností. Nezahrnuje alternativní podoby ani úplné výpočty poškození.

Pasivní schopnost

Soustředění na boj

Vydáš-li příkaz k pohybu, zatímco se Kalista napřahuje k základnímu útoku nebo schopnosti Probodnutí, odskočí při provedení útoku zvoleným směrem.

Q

Probodnutí

Vrhne rychle letící oštěp, jenž proletí nepřáteli, které zabije.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
9 / 9 / 9 / 9 / 9
Cena zdroje
60 / 65 / 70 / 75 / 80
Zdroj: Mana
Dosah
1 150 / 1 150 / 1 150 / 1 150 / 1 150

W

Strážce

Když Kalista i její přísahou spoutaný spojenec zasáhnou stejný cíl, způsobíš bonusové poškození. Aktivací vyšleš na průzkum duši, která odhaluje oblast před sebou.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
30 / 30 / 30 / 30 / 30
Cena zdroje
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Zdroj: Bez ceny pro seslání
Dosah
5 000 / 5 000 / 5 000 / 5 000 / 5 000

E

Vytržení z rány

Když útočí, probodne cíle svými oštěpy. Aktivací oštěpy vyrveš, čímž protivníka zpomalíš a způsobíš mu zvyšující se poškození.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Cena zdroje
30 / 30 / 30 / 30 / 30
Zdroj: Mana
Dosah
1 000 / 1 000 / 1 000 / 1 000 / 1 000

R

Volání osudu

Kalista k sobě teleportuje svého přísahou spoutaného spojence. Ten získá schopnost vrhnout se na zvolenou pozici a odhodit nepřátelské šampiony.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
160 / 140 / 120
Cena zdroje
100 / 100 / 100
Zdroj: Mana
Dosah
1 000 / 1 000 / 1 000