Přejít na obsah

Statistiky pro ARAM Mayhem zatím nejsou k dispozici

Pro tento režim zatím nejsou k dispozici ověřená data ze zápasů. Buildy, míry výher ani žebříčky z jiných režimů zde nezobrazujeme.

Statistiky šampiona na první úrovni

Riot Data Dragon 16.20.1. Základní hodnoty bez předmětů, run a bonusů; nezávisí na filtrech zápasových dat.

Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy vyvážení ani augmenty specifické pro daný režim.

Zdraví
646
Útočné poškození
59
Brnění
21
Odolnost vůči magii
30
Rychlost útoku
0,64
útoků za sekundu
Rychlost pohybu
335
Dosah útoku
150

Schopnosti a pasivní schopnost

Oficiální stručné popisy · Data Dragon 16.20.1

Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy z předmětů, run ani konkrétních herních režimů.

Tento přehled zahrnuje pasivní schopnost a čtyři pozice schopností. Nezahrnuje alternativní podoby ani úplné výpočty poškození.

Pasivní schopnost

Kámen Prázdnoty

Magické útoky způsobují Kassadinovi snížené poškození a Kassadin může procházet ostatními jednotkami.

Q

Nulující výboj

Kassadin vystřelí kouli nabitou energií Prázdnoty, která způsobí poškození a přeruší nepřátelské sesílání schopností. Přebytečná energie se shlukne kolem něj a vytvoří dočasný štít, který absorbuje magické poškození.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
9 / 8,5 / 8 / 7,5 / 7
Cena zdroje
60 / 65 / 70 / 75 / 80
Zdroj: Mana
Dosah
650 / 650 / 650 / 650 / 650

W

Podlé ostří

Pasivní efekt: Kassadinovy základní útoky způsobují bonusové magické poškození. Aktivace: Kassadinův příští základní útok způsobí výrazné bonusové magické poškození a obnoví mu část many.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
7 / 7 / 7 / 7 / 7
Cena zdroje
1 / 1 / 1 / 1 / 1
Zdroj: Mana
Dosah
1 / 1 / 1 / 1 / 1

E

Silový impulz

Kassadin čerpá energii z kouzel seslaných v jeho blízkosti. Po nabití může Kassadin Silovým impulzem poškodit a zpomalit nepřátele v kuželové výseči před sebou.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
21 / 20 / 19 / 18 / 17
Cena zdroje
60 / 65 / 70 / 75 / 80
Zdroj: Mana
Dosah
400 / 400 / 400 / 400 / 400

R

Temný skok

Kassadin se teleportuje na nedalekou pozici a způsobí poškození okolním nepřátelům. V případě seslání většího počtu Temných skoků během krátké doby se zvýší množství many, jež je pro aktivaci této schopnosti zapotřebí, zároveň však narůstá i způsobované poškození.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
5 / 3,5 / 2
Cena zdroje
40 / 40 / 40
Zdroj: Mana
Dosah
500 / 500 / 500