
Pasivní schopnost
Zrcadlový obraz
Když LeBlančino zdraví klesne pod 40 %, stane se na 1 sekundu neviditelnou a vytvoří Zrcadlový obraz, který nezpůsobuje žádné poškození a po 8 sekundách zmizí.

Pro tento režim zatím nejsou k dispozici ověřená data ze zápasů. Buildy, míry výher ani žebříčky z jiných režimů zde nezobrazujeme.
Riot Data Dragon 16.20.1. Základní hodnoty bez předmětů, run a bonusů; nezávisí na filtrech zápasových dat.
Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy vyvážení ani augmenty specifické pro daný režim.
Oficiální stručné popisy · Data Dragon 16.20.1
Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy z předmětů, run ani konkrétních herních režimů.
Tento přehled zahrnuje pasivní schopnost a čtyři pozice schopností. Nezahrnuje alternativní podoby ani úplné výpočty poškození.

Pasivní schopnost
Když LeBlančino zdraví klesne pod 40 %, stane se na 1 sekundu neviditelnou a vytvoří Zrcadlový obraz, který nezpůsobuje žádné poškození a po 8 sekundách zmizí.

Q
LeBlanc vytvoří symbol, který způsobí cíli poškození a na 3,5 sekundy ho označí. Poškození označeného cíle nějakou schopností odpálí umístěné znamení a způsobí dodatečné poškození. Pokud libovolná část zabije svůj cíl, získá LeBlanc zpět manu spotřebovanou na seslání a část zbývající přebíjecí doby této schopnosti.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

W
LeBlanc se vrhne na zvolenou pozici a způsobí poškození nepřátelům, kteří se v okolí tohoto místa nacházejí. Pokud LeBlanc aktivuje Zakřivení v následujících 4 sekundách ještě jednou, vrátí se na výchozí pozici.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

E
LeBlanc vyšle řetěz, který spoutá prvního zasaženého nepřítele. Pokud se cíl do 1,5 sekundy řetězu nezbaví, LeBlanc jej znehybní a způsobí mu dodatečné poškození.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

R
LeBlanc sešle napodobenou verzi některého ze svých základních kouzel.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.