Přejít na obsah

Statistiky pro ARAM zatím nejsou k dispozici

Pro tento režim zatím nejsou k dispozici ověřená data ze zápasů. Buildy, míry výher ani žebříčky z jiných režimů zde nezobrazujeme.

Statistiky šampiona na první úrovni

Riot Data Dragon 16.20.1. Základní hodnoty bez předmětů, run a bonusů; nezávisí na filtrech zápasových dat.

Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy vyvážení ani augmenty specifické pro daný režim.

Zdraví
605
Útočné poškození
61
Brnění
24
Odolnost vůči magii
32
Rychlost útoku
0,625
útoků za sekundu
Rychlost pohybu
330
Dosah útoku
325

Schopnosti a pasivní schopnost

Oficiální stručné popisy · Data Dragon 16.20.1

Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy z předmětů, run ani konkrétních herních režimů.

Tento přehled zahrnuje pasivní schopnost a čtyři pozice schopností. Nezahrnuje alternativní podoby ani úplné výpočty poškození.

Pasivní schopnost

Snová větev

Zásah šampiona nebo příšery schopností způsobí dodatečné průběžné poškození, jehož výše se odvíjí od maximálního zdraví.

Q

Kvetoucí údery

Pasivně Lillia získává zasahováním nepřátel svými kouzly stupně bonusu k rychlosti pohybu. Aktivací této schopnosti způsobí magické poškození okolním nepřátelům, přičemž těm na kraji způsobí bonusové přímé poškození.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
6 / 5,5 / 5 / 4,5 / 4
Cena zdroje
65 / 65 / 65 / 65 / 65
Zdroj: Mana
Dosah
450 / 450 / 450 / 450 / 450

W

Pozor! Jej!

Lillia způsobí poškození jednotkám v nedaleké oblasti, přičemž nepřátelé uprostřed utrpí výrazné poškození.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
14 / 13 / 12 / 11 / 10
Cena zdroje
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Zdroj: Mana
Dosah
500 / 500 / 500 / 500 / 500

E

Vířivé semínko

Lillia hodí semínko, které poškodí a zpomalí nepřátele, na které dopadne. Pokud nikoho nezasáhne, bude se kutálet dál, dokud se nezastaví o zeď nebo nějaký cíl.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
12 / 12 / 12 / 12 / 12
Cena zdroje
70 / 70 / 70 / 70 / 70
Zdroj: Mana
Dosah
700 / 700 / 700 / 700 / 700

R

Melodická ukolébavka

Lillia způsobí, že všichni nepřátelé ovlivnění Snovým prachem budou ospalí, načež usnou. Při vytržení ze spánku pak tyto jednotky utrpí bonusové poškození.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
150 / 130 / 110
Cena zdroje
50 / 50 / 50
Zdroj: Mana
Dosah
1 600 / 1 600 / 1 600