Přejít na obsah

Statistiky pro ARAM Mayhem zatím nejsou k dispozici

Pro tento režim zatím nejsou k dispozici ověřená data ze zápasů. Buildy, míry výher ani žebříčky z jiných režimů zde nezobrazujeme.

Statistiky šampiona na první úrovni

Riot Data Dragon 16.20.1. Základní hodnoty bez předmětů, run a bonusů; nezávisí na filtrech zápasových dat.

Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy vyvážení ani augmenty specifické pro daný režim.

Zdraví
620
Útočné poškození
55
Brnění
22
Odolnost vůči magii
30
Rychlost útoku
0,656
útoků za sekundu
Rychlost pohybu
325
Dosah útoku
550

Schopnosti a pasivní schopnost

Oficiální stručné popisy · Data Dragon 16.20.1

Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy z předmětů, run ani konkrétních herních režimů.

Tento přehled zahrnuje pasivní schopnost a čtyři pozice schopností. Nezahrnuje alternativní podoby ani úplné výpočty poškození.

Pasivní schopnost

Otroci Ledorozených

Kdykoliv v blízkosti Lissandry zemře nějaký nepřátelský šampion, stane se z něj ledový služebník. Ledoví služebníci zpomalují okolní nepřátele a po určité prodlevě se vinou silného mrazu roztříští na kusy, čímž způsobí magické poškození cílům ve svém okolí.

Q

Ledový střep

Vrhne ledový oštěp, který se při zásahu protivníka roztříští, způsobí magické poškození a sníží cíli rychlost pohybu. Úlomky cílem proletí a způsobí stejné poškození i dalším zasaženým nepřátelům.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
7 / 6 / 5 / 4 / 3
Cena zdroje
55 / 60 / 65 / 70 / 75
Zdroj: Mana
Dosah
725 / 725 / 725 / 725 / 725

W

Mrazivý kruh

Obalí okolní protivníky ledem, způsobí jim magické poškození a znehybní je.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
10 / 9,5 / 9 / 8,5 / 8
Cena zdroje
40 / 40 / 40 / 40 / 40
Zdroj: Mana
Dosah
450 / 450 / 450 / 450 / 450

E

Ledovcová stezka

Lissandra vytvoří ledový spár, který způsobí magické poškození. Opětovné seslání této schopnosti teleportuje Lissandru na aktuální pozici spáru.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
24 / 21 / 18 / 15 / 12
Cena zdroje
80 / 85 / 90 / 95 / 100
Zdroj: Mana
Dosah
1 050 / 1 050 / 1 050 / 1 050 / 1 050

R

Mrazivý hrob

Pokud je kouzlo sesláno na nepřátelského šampiona, cíl zmrzne a bude omráčený. Je-li sesláno na Lissandru, obalí se krustou černého ledu. V takovém případě se vyléčí, stane se nezranitelnou a není možné ji zacílit. Temný led se poté z cíle uvolní, způsobí magické poškození nepřátelům a sníží jim rychlost pohybu.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
120 / 100 / 80
Cena zdroje
100 / 100 / 100
Zdroj: Mana
Dosah
550 / 550 / 550