
Pasivní schopnost
Vzestup temnoty
Poté, co Mordekaiser zasáhne šampiony či příšery 3 útoky nebo kouzly, získá mocnou útočnou auru a bonus k rychlosti pohybu.

Pro tento režim zatím nejsou k dispozici ověřená data ze zápasů. Buildy, míry výher ani žebříčky z jiných režimů zde nezobrazujeme.
Riot Data Dragon 16.20.1. Základní hodnoty bez předmětů, run a bonusů; nezávisí na filtrech zápasových dat.
Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy vyvážení ani augmenty specifické pro daný režim.
Oficiální stručné popisy · Data Dragon 16.20.1
Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy z předmětů, run ani konkrétních herních režimů.
Tento přehled zahrnuje pasivní schopnost a čtyři pozice schopností. Nezahrnuje alternativní podoby ani úplné výpočty poškození.

Pasivní schopnost
Poté, co Mordekaiser zasáhne šampiony či příšery 3 útoky nebo kouzly, získá mocnou útočnou auru a bonus k rychlosti pohybu.

Q
Mordekaiser udeří svým palcátem do země a každému zasaženému nepříteli způsobí poškození. Toto poškození se zvyšuje, pokud zasáhne jen jediného protivníka.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

W
Mordekaiser si ukládá způsobené i utrpěné poškození a vytváří si z něj štít. Tento štít může sám spotřebovat a vyléčit se.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

E
Mordekaiser si přitáhne všechny nepřátele v oblasti.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

R
Mordekaiser zavleče svou oběť do jiné dimenze a ukradne jí část atributů. Pokud ji zabije, ponechá si tyto atributy do doby, než se cíl znovu zrodí.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.