
Pasivní schopnost
Polostínové čepele
Každých několik sekund způsobí Nocturnův následující útok bonusové fyzické poškození okolním nepřátelům a jeho samotného vyléčí. Nocturnovy základní útoky tuto přebíjecí dobu zkracují.

Pro tento režim zatím nejsou k dispozici ověřená data ze zápasů. Buildy, míry výher ani žebříčky z jiných režimů zde nezobrazujeme.
Riot Data Dragon 16.20.1. Základní hodnoty bez předmětů, run a bonusů; nezávisí na filtrech zápasových dat.
Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy vyvážení ani augmenty specifické pro daný režim.
Oficiální stručné popisy · Data Dragon 16.20.1
Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy z předmětů, run ani konkrétních herních režimů.
Tento přehled zahrnuje pasivní schopnost a čtyři pozice schopností. Nezahrnuje alternativní podoby ani úplné výpočty poškození.

Pasivní schopnost
Každých několik sekund způsobí Nocturnův následující útok bonusové fyzické poškození okolním nepřátelům a jeho samotného vyléčí. Nocturnovy základní útoky tuto přebíjecí dobu zkracují.

Q
Nocturne vrhne stínovou čepel, která způsobí poškození a zanechá za sebou Stezku soumraku, tu po sobě zanechává i zasažený šampion. Dokud bude Nocturne na této stopě, může procházet ostatními jednotkami a bude mít bonus k rychlosti pohybu a útočnému poškození.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

W
Nocturne posílí své čepele, díky čemuž získá pasivní bonus k rychlosti útoků. Aktivace Roušky temnoty Nocturnovi umožňuje splynout se stíny a vytvořit magickou bariéru, která zablokuje jednu nepřátelskou schopnost a při úspěchu zdvojnásobí jeho pasivní rychlost útoků.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

E
Nocturne sešle do mysli svého cíle noční můru, jež mu každou sekundu bude způsobovat poškození, a pokud se do konce jejího působení nevzdálí, bude cíl zastrašen.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

R
Nocturne omezí dohled všem nepřátelským šampionům a připraví je o sdílený pohled na mapu. Pak se může vrhnout na nedalekého nepřátelského šampiona.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.