Přejít na obsah

Statistiky pro ARAM zatím nejsou k dispozici

Pro tento režim zatím nejsou k dispozici ověřená data ze zápasů. Buildy, míry výher ani žebříčky z jiných režimů zde nezobrazujeme.

Statistiky šampiona na první úrovni

Riot Data Dragon 16.20.1. Základní hodnoty bez předmětů, run a bonusů; nezávisí na filtrech zápasových dat.

Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy vyvážení ani augmenty specifické pro daný režim.

Zdraví
640
Útočné poškození
62
Brnění
36
Odolnost vůči magii
32
Rychlost útoku
0,721
útoků za sekundu
Rychlost pohybu
345
Dosah útoku
125

Schopnosti a pasivní schopnost

Oficiální stručné popisy · Data Dragon 16.20.1

Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy z předmětů, run ani konkrétních herních režimů.

Tento přehled zahrnuje pasivní schopnost a čtyři pozice schopností. Nezahrnuje alternativní podoby ani úplné výpočty poškození.

Pasivní schopnost

Polostínové čepele

Každých několik sekund způsobí Nocturnův následující útok bonusové fyzické poškození okolním nepřátelům a jeho samotného vyléčí. Nocturnovy základní útoky tuto přebíjecí dobu zkracují.

Q

Šiřitel soumraku

Nocturne vrhne stínovou čepel, která způsobí poškození a zanechá za sebou Stezku soumraku, tu po sobě zanechává i zasažený šampion. Dokud bude Nocturne na této stopě, může procházet ostatními jednotkami a bude mít bonus k rychlosti pohybu a útočnému poškození.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
8 / 8 / 8 / 8 / 8
Cena zdroje
60 / 65 / 70 / 75 / 80
Zdroj: Mana
Dosah
1 125 / 1 125 / 1 125 / 1 125 / 1 125

W

Rouška temnoty

Nocturne posílí své čepele, díky čemuž získá pasivní bonus k rychlosti útoků. Aktivace Roušky temnoty Nocturnovi umožňuje splynout se stíny a vytvořit magickou bariéru, která zablokuje jednu nepřátelskou schopnost a při úspěchu zdvojnásobí jeho pasivní rychlost útoků.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
20 / 18 / 16 / 14 / 12
Cena zdroje
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Zdroj: Mana
Dosah
20 / 20 / 20 / 20 / 20

E

Nepopsatelná hrůza

Nocturne sešle do mysli svého cíle noční můru, jež mu každou sekundu bude způsobovat poškození, a pokud se do konce jejího působení nevzdálí, bude cíl zastrašen.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
15 / 14 / 13 / 12 / 11
Cena zdroje
60 / 65 / 70 / 75 / 80
Zdroj: Mana
Dosah
425 / 425 / 425 / 425 / 425

R

Paranoia

Nocturne omezí dohled všem nepřátelským šampionům a připraví je o sdílený pohled na mapu. Pak se může vrhnout na nedalekého nepřátelského šampiona.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
160 / 130 / 100
Cena zdroje
100 / 100 / 100
Zdroj: Mana
Dosah
2 500 / 3 250 / 4 000