Přejít na obsah

Statistiky pro ARAM zatím nejsou k dispozici

Pro tento režim zatím nejsou k dispozici ověřená data ze zápasů. Buildy, míry výher ani žebříčky z jiných režimů zde nezobrazujeme.

Statistiky šampiona na první úrovni

Riot Data Dragon 16.20.1. Základní hodnoty bez předmětů, run a bonusů; nezávisí na filtrech zápasových dat.

Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy vyvážení ani augmenty specifické pro daný režim.

Zdraví
645
Útočné poškození
68
Brnění
35
Odolnost vůči magii
32
Rychlost útoku
0,72
útoků za sekundu
Rychlost pohybu
350
Dosah útoku
125

Schopnosti a pasivní schopnost

Oficiální stručné popisy · Data Dragon 16.20.1

Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy z předmětů, run ani konkrétních herních režimů.

Tento přehled zahrnuje pasivní schopnost a čtyři pozice schopností. Nezahrnuje alternativní podoby ani úplné výpočty poškození.

Pasivní schopnost

Zběsilý hněv

Olaf získává bonus k rychlosti útoků a léčení útoky, jehož výše se odvíjí od jeho chybějícího zdraví.

Q

Vrhnout sekeru

Olaf hodí na označenou pozici sekeru. Všem nepřátelům, které přitom zasáhne, způsobí poškození a sníží jim hodnoty brnění a rychlosti pohybu. Když Olaf sekeru opět zvedne, přebíjecí doba této schopnosti se resetuje.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
9 / 9 / 9 / 9 / 9
Cena zdroje
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Zdroj: Mana
Dosah
1 000 / 1 000 / 1 000 / 1 000 / 1 000

W

Bojový zápal

Olafovi se zvýší rychlost útoků a získá štít.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
16 / 15 / 14 / 13 / 12
Cena zdroje
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Zdroj: Mana
Dosah
700 / 700 / 700 / 700 / 700

E

Zběsilá rána

Olaf útočí takovou silou, že cíli i sobě způsobuje přímé poškození. Pokud svůj cíl zničí, vrátí se mu cena zdraví.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
11 / 10 / 9 / 8 / 7
Cena zdroje
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Zdroj: zdraví
Dosah
325 / 325 / 325 / 325 / 325

R

Ragnarok

Olaf pasivně získává bonus k brnění a odolnosti vůči magii. Aktivací této schopnosti se stane imunním vůči omezujícím efektům, dokud bude sám útočit.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
100 / 90 / 80
Cena zdroje
100 / 100 / 100
Zdroj: Mana
Dosah
400 / 400 / 400