
Pasivní schopnost
Dravec
Valor, Quinnin demacijský orel, pravidelně označuje nepřátele pomocí Dravce. Quinnin první základní útok proti cílům se znamením Dravce způsobí bonusové fyzické poškození.

Pro tento režim zatím nejsou k dispozici ověřená data ze zápasů. Buildy, míry výher ani žebříčky z jiných režimů zde nezobrazujeme.
Riot Data Dragon 16.20.1. Základní hodnoty bez předmětů, run a bonusů; nezávisí na filtrech zápasových dat.
Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy vyvážení ani augmenty specifické pro daný režim.
Oficiální stručné popisy · Data Dragon 16.20.1
Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy z předmětů, run ani konkrétních herních režimů.
Tento přehled zahrnuje pasivní schopnost a čtyři pozice schopností. Nezahrnuje alternativní podoby ani úplné výpočty poškození.

Pasivní schopnost
Valor, Quinnin demacijský orel, pravidelně označuje nepřátele pomocí Dravce. Quinnin první základní útok proti cílům se znamením Dravce způsobí bonusové fyzické poškození.

Q
Quinn přivolá Valora, který tohoto nepřítele označí a omezí jeho rozhled, načež způsobí poškození všem cílům v těsném okolí.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

W
V pasivním režimu získává Quinn po útoku na cíl se znamením Dravce bonus k rychlosti útoků i pohybu. Při aktivaci Valor odhalí širokou okolní oblast.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

E
Quinn se vrhne k nepříteli, způsobí mu fyzické poškození a sníží mu rychlost pohybu. Když se dostane k cíli, odrazí se od něj, tím na krátkou dobu přeruší jeho akci a dopadne ve vzdálenosti od cíle, která zhruba odpovídá dosahu jejího útoku.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

R
Quinn a Valor se spojí a nesmírně rychle přelétají po mapě. Ukončením schopnosti dojde k seslání Nebeského úderu, který způsobí poškození okolním nepřátelům a šampiony označí pomocí Dravce.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.