
Pasivní schopnost
Načepýřená pírka
Rakan získává v pravidelných intervalech štít.

Pro tento režim zatím nejsou k dispozici ověřená data ze zápasů. Buildy, míry výher ani žebříčky z jiných režimů zde nezobrazujeme.
Riot Data Dragon 16.20.1. Základní hodnoty bez předmětů, run a bonusů; nezávisí na filtrech zápasových dat.
Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy vyvážení ani augmenty specifické pro daný režim.
Oficiální stručné popisy · Data Dragon 16.20.1
Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy z předmětů, run ani konkrétních herních režimů.
Tento přehled zahrnuje pasivní schopnost a čtyři pozice schopností. Nezahrnuje alternativní podoby ani úplné výpočty poškození.

Pasivní schopnost
Rakan získává v pravidelných intervalech štít.

Q
Vrhne čarovné pero, které způsobí magické poškození. Pokud jím Rakan zasáhne šampiona nebo epickou příšeru, bude moci vyléčit své spojence.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

W
Vrhne se na určenou pozici, a jakmile se na ní ocitne, vyhodí do vzduchu okolní nepřátele.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

E
Přeletí ke spojeneckému šampionovi a poskytne mu štít. Během krátkého intervalu lze schopnost seslat znovu zcela zdarma.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

R
Získá bonus k rychlosti pohybu a nepřátele, kterých se dotkne, okouzlí a způsobí jim magické poškození.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.