
Pasivní schopnost
Nadvláda hněvu
Renekton si svými útoky zvyšuje hodnotu hněvu, a pokud má jen málo zdraví, je přírůstek výraznější. Získaný hněv pak může posílit jeho schopnosti o bonusové účinky.

Pro tento režim zatím nejsou k dispozici ověřená data ze zápasů. Buildy, míry výher ani žebříčky z jiných režimů zde nezobrazujeme.
Riot Data Dragon 16.20.1. Základní hodnoty bez předmětů, run a bonusů; nezávisí na filtrech zápasových dat.
Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy vyvážení ani augmenty specifické pro daný režim.
Oficiální stručné popisy · Data Dragon 16.20.1
Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy z předmětů, run ani konkrétních herních režimů.
Tento přehled zahrnuje pasivní schopnost a čtyři pozice schopností. Nezahrnuje alternativní podoby ani úplné výpočty poškození.

Pasivní schopnost
Renekton si svými útoky zvyšuje hodnotu hněvu, a pokud má jen málo zdraví, je přírůstek výraznější. Získaný hněv pak může posílit jeho schopnosti o bonusové účinky.

Q
Renekton máchne svou čepelí, všem cílům kolem sebe způsobí fyzické poškození a za část takto způsobeného poškození se sám vyléčí. Pokud má více než 50 jednotek hněvu, jsou poškození i léčení výraznější.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

W
Renekton dvakrát sekne svůj cíl, čímž mu způsobí středně vysoké fyzické poškození a na 0,75 sek. jej omráčí. Pokud má více než 50 jednotek hněvu, sekne svůj cíl třikrát. Zničí mu tak štíty proti poškození, způsobí mu vysoké fyzické poškození a omráčí ho na 1,5 sek.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

E
Renekton vyrazí vpřed a způsobí poškození všem jednotkám, které se mu postaví do cesty. Když je schopnost posílená, Renekton způsobuje bonusové poškození a snižuje zasaženým cílům hodnotu brnění.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

R
Renekton se přemění do podoby tyrana. Získá tak bonus ke zdraví a způsobí poškození okolním nepřátelům. V této podobě získává Renekton hněv pravidelně.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.