Přejít na obsah

Statistiky pro ARAM zatím nejsou k dispozici

Pro tento režim zatím nejsou k dispozici ověřená data ze zápasů. Buildy, míry výher ani žebříčky z jiných režimů zde nezobrazujeme.

Statistiky šampiona na první úrovni

Riot Data Dragon 16.20.1. Základní hodnoty bez předmětů, run a bonusů; nezávisí na filtrech zápasových dat.

Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy vyvážení ani augmenty specifické pro daný režim.

Zdraví
620
Útočné poškození
55
Brnění
22
Odolnost vůči magii
32
Rychlost útoku
0,658
útoků za sekundu
Rychlost pohybu
340
Dosah útoku
550

Schopnosti a pasivní schopnost

Oficiální stručné popisy · Data Dragon 16.20.1

Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy z předmětů, run ani konkrétních herních režimů.

Tento přehled zahrnuje pasivní schopnost a čtyři pozice schopností. Nezahrnuje alternativní podoby ani úplné výpočty poškození.

Pasivní schopnost

Ovládání tajuplna

Ryzova kouzla způsobují dodatečné poškození, jehož výše se odvíjí od množství jeho bonusové many, a jeho maximální hodnota many se zvyšuje o určité procento v závislosti na jeho síle schopností.

Q

Přesycení

Ryzovy ostatní základní schopnosti pasivně resetují přebíjecí dobu Přesycení a nabijí jednu runu. Když Ryze sešle Přesycení se 2 nabitými runami, získá krátký bonus k rychlosti pohybu. Při seslání Ryze vrhne rovně letící výboj čisté energie, který způsobí poškození prvnímu zasaženému protivníkovi. Pokud se na cíli nachází Nestabilita, Přesycení způsobí zvýšené poškození a odrazí se na další nepřátele v okolí označené Nestabilitou.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
5 / 5 / 5 / 5 / 5
Cena zdroje
40 / 38 / 36 / 34 / 32
Zdroj: Mana
Dosah
1 000 / 1 000 / 1 000 / 1 000 / 1 000

W

Runové vězení

Ryze uvězní cíl v runové kleci, způsobí mu poškození a sníží mu rychlost pohybu. Pokud se na cíli nachází Nestabilita, bude místo toho znehybněn.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
11 / 10,5 / 10 / 9,5 / 9
Cena zdroje
50 / 60 / 70 / 80 / 90
Zdroj: Mana
Dosah
615 / 615 / 615 / 615 / 615

E

Nestabilní kouzlo

Ryze vyšle kouli čisté magické energie, která způsobí nepříteli poškození a na všechny okolní protivníky umístí debuff. Vůči soupeřům s tímto debuffem mají Ryzova kouzla dodatečné efekty.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
3,5 / 3,25 / 3 / 2,75 / 2,5
Cena zdroje
40 / 50 / 60 / 70 / 80
Zdroj: Mana
Dosah
615 / 615 / 615 / 615 / 615

R

Průchod světy

Pasivně zvyšuje poškození, které Přesycení způsobuje cílům označeným Nestabilitou. Při seslání vytvoří Ryze portál na nedalekou lokaci. Po uplynutí několika sekund se všichni spojenci stojící poblíž portálu přenesou na zaměřené místo.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
180 / 160 / 140
Cena zdroje
100 / 100 / 100
Zdroj: Mana
Dosah
3 000 / 3 000 / 3 000