Přejít na obsah

Statistiky pro ARAM zatím nejsou k dispozici

Pro tento režim zatím nejsou k dispozici ověřená data ze zápasů. Buildy, míry výher ani žebříčky z jiných režimů zde nezobrazujeme.

Statistiky šampiona na první úrovni

Riot Data Dragon 16.20.1. Základní hodnoty bez předmětů, run a bonusů; nezávisí na filtrech zápasových dat.

Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy vyvážení ani augmenty specifické pro daný režim.

Zdraví
570
Útočné poškození
50
Brnění
26
Odolnost vůči magii
30
Rychlost útoku
0,669
útoků za sekundu
Rychlost pohybu
330
Dosah útoku
525

Schopnosti a pasivní schopnost

Oficiální stručné popisy · Data Dragon 16.20.1

Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy z předmětů, run ani konkrétních herních režimů.

Tento přehled zahrnuje pasivní schopnost a čtyři pozice schopností. Nezahrnuje alternativní podoby ani úplné výpočty poškození.

Pasivní schopnost

Hvězdné vystupování

Každé třetí základní kouzlo sešle Seraphine dvakrát. Kouzla sesílaná v blízkosti spojenců navíc poskytují jejímu příštímu základnímu útoku bonus k magickému poškození a dosahu.

Q

Vysoká nota

Seraphine způsobí poškození v zasažené oblasti.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
8 / 7,5 / 7 / 6,5 / 6
Cena zdroje
60 / 70 / 80 / 90 / 100
Zdroj: Mana
Dosah
900 / 900 / 900 / 900 / 900

W

Prostorový zvuk

Seraphine poskytne okolním spojencům štít a bonus k rychlosti pohybu. Pokud už sama štít má, tak okolní spojence navíc i vyléčí.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
22 / 22 / 22 / 22 / 22
Cena zdroje
70 / 75 / 80 / 85 / 90
Zdroj: Mana
Dosah
800 / 800 / 800 / 800 / 800

E

Změna rytmu

Seraphine způsobí poškození všem nepřátelům v řadě a omezí jim pohyblivost.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
11 / 11 / 11 / 11 / 11
Cena zdroje
60 / 60 / 60 / 60 / 60
Zdroj: Mana
Dosah
1 300 / 1 300 / 1 300 / 1 300 / 1 300

R

Přídavek

Seraphine způsobí poškození zasaženým nepřátelům a okouzlí je, dosah se jí prodlouží za každého zasaženého spojeneckého nebo nepřátelského šampiona.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
160 / 140 / 120
Cena zdroje
100 / 100 / 100
Zdroj: Mana
Dosah
Zdroj tyto údaje neuvádí