
Pasivní schopnost
Hvězdné vystupování
Každé třetí základní kouzlo sešle Seraphine dvakrát. Kouzla sesílaná v blízkosti spojenců navíc poskytují jejímu příštímu základnímu útoku bonus k magickému poškození a dosahu.

Pro tento režim zatím nejsou k dispozici ověřená data ze zápasů. Buildy, míry výher ani žebříčky z jiných režimů zde nezobrazujeme.
Riot Data Dragon 16.20.1. Základní hodnoty bez předmětů, run a bonusů; nezávisí na filtrech zápasových dat.
Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy vyvážení ani augmenty specifické pro daný režim.
Oficiální stručné popisy · Data Dragon 16.20.1
Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy z předmětů, run ani konkrétních herních režimů.
Tento přehled zahrnuje pasivní schopnost a čtyři pozice schopností. Nezahrnuje alternativní podoby ani úplné výpočty poškození.

Pasivní schopnost
Každé třetí základní kouzlo sešle Seraphine dvakrát. Kouzla sesílaná v blízkosti spojenců navíc poskytují jejímu příštímu základnímu útoku bonus k magickému poškození a dosahu.

Q
Seraphine způsobí poškození v zasažené oblasti.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

W
Seraphine poskytne okolním spojencům štít a bonus k rychlosti pohybu. Pokud už sama štít má, tak okolní spojence navíc i vyléčí.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

E
Seraphine způsobí poškození všem nepřátelům v řadě a omezí jim pohyblivost.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

R
Seraphine způsobí poškození zasaženým nepřátelům a okouzlí je, dosah se jí prodlouží za každého zasaženého spojeneckého nebo nepřátelského šampiona.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.