Přejít na obsah

Statistiky pro ARAM zatím nejsou k dispozici

Pro tento režim zatím nejsou k dispozici ověřená data ze zápasů. Buildy, míry výher ani žebříčky z jiných režimů zde nezobrazujeme.

Statistiky šampiona na první úrovni

Riot Data Dragon 16.20.1. Základní hodnoty bez předmětů, run a bonusů; nezávisí na filtrech zápasových dat.

Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy vyvážení ani augmenty specifické pro daný režim.

Zdraví
670
Útočné poškození
60
Brnění
33
Odolnost vůči magii
28
Rychlost útoku
0,625
útoků za sekundu
Rychlost pohybu
340
Dosah útoku
125

Schopnosti a pasivní schopnost

Oficiální stručné popisy · Data Dragon 16.20.1

Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy z předmětů, run ani konkrétních herních režimů.

Tento přehled zahrnuje pasivní schopnost a čtyři pozice schopností. Nezahrnuje alternativní podoby ani úplné výpočty poškození.

Pasivní schopnost

Bojová kuráž

Settovy základní útoky střídají výpady levou a pravou pěstí. Úder pravačkou je o něco silnější a rychlejší. Sett navíc k smrti nerad prohrává, takže získává bonus k regeneraci zdraví, jehož výše se odvíjí od jeho chybějícího zdraví.

Q

S rozběhem

Settovy následující dva útoky způsobují dodatečné poškození, jehož výše se odvíjí od maximálního zdraví cíle. Sett navíc získává bonus k rychlosti pohybu při přesunu směrem k nepřátelským šampionům.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
9 / 8 / 7 / 6 / 5
Cena zdroje
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Zdroj: Bez ceny pro seslání
Dosah
Zdroj tyto údaje neuvádí

W

Pumelice

Sett si pasivně ukládá utrpěné poškození v podobě kuráže. Při seslání spotřebuje veškerou uloženou kuráž, čímž získá štít a prudce udeří pěstí do prostoru před sebou. Jednotkám uprostřed této oblasti způsobí přímé poškození, nepřátelům po stranách fyzické poškození.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
18 / 16,5 / 15 / 13,5 / 12
Cena zdroje
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Zdroj: Bez ceny pro seslání
Dosah
Zdroj tyto údaje neuvádí

E

Drtič čelistí

Sett si přitáhne všechny nepřátele, kteří se nacházejí na protějších stranách od něj, způsobí jim poškození a omráčí je. Pokud se protivníci nacházeli jen na jedné straně, budou místo omráčení zpomaleni.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
16 / 14,5 / 13 / 11,5 / 10
Cena zdroje
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Zdroj: Bez ceny pro seslání
Dosah
490 / 490 / 490 / 490 / 490

R

Závěrečný chvat

Sett popadne nepřátelského šampiona, kousek ho poodnese vzduchem a udeří s ním do země, čímž způsobí poškození všem nepřátelům v okolí místa dopadu a navíc je zpomalí.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
120 / 100 / 80
Cena zdroje
0 / 0 / 0
Zdroj: Bez ceny pro seslání
Dosah
400 / 400 / 400