Přejít na obsah

Statistiky pro ARAM Mayhem zatím nejsou k dispozici

Pro tento režim zatím nejsou k dispozici ověřená data ze zápasů. Buildy, míry výher ani žebříčky z jiných režimů zde nezobrazujeme.

Statistiky šampiona na první úrovni

Riot Data Dragon 16.20.1. Základní hodnoty bez předmětů, run a bonusů; nezávisí na filtrech zápasových dat.

Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy vyvážení ani augmenty specifické pro daný režim.

Zdraví
600
Útočné poškození
61
Brnění
29
Odolnost vůči magii
32
Rychlost útoku
0,645
útoků za sekundu
Rychlost pohybu
340
Dosah útoku
175

Schopnosti a pasivní schopnost

Oficiální stručné popisy · Data Dragon 16.20.1

Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy z předmětů, run ani konkrétních herních režimů.

Tento přehled zahrnuje pasivní schopnost a čtyři pozice schopností. Nezahrnuje alternativní podoby ani úplné výpočty poškození.

Pasivní schopnost

Petricitový vír

Po seslání kouzla si Sylas uloží jedno nabití Petricitového víru. Základní útoky toto nabití spotřebují, Sylas zatočí energií nabitými řetězy a zasaženým nepřátelům způsobí bonusové magické poškození. Když má Sylas k dispozici nabití Petricitového víru, získává bonus k rychlosti útoků.

Q

Bičující řetězy

Sylas švihne řetězy, ty se na zaměřené pozici protnou a zasaženým nepřátelům způsobí magické poškození a zpomalí je. Po krátké prodlevě dojde v průsečíku řetězů k výbuchu magické energie, který způsobí poškození.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
10 / 9 / 8 / 7 / 6
Cena zdroje
55 / 55 / 55 / 55 / 55
Zdroj: Mana
Dosah
775 / 775 / 775 / 775 / 775

W

Královrah

Sylas se vrhne na protivníka, způsobí mu poškození magickou energií a při zásahu nepřátelského šampiona se sám vyléčí.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
12 / 10,5 / 9 / 7,5 / 6
Cena zdroje
50 / 60 / 70 / 80 / 90
Zdroj: Mana
Dosah
400 / 400 / 400 / 400 / 400

E

Únik / Únos

Sylas přeběhne na zvolenou pozici. Opětovnou aktivací této schopnosti může švihnout svými řetězy a přitáhnout se k nepříteli, kterého s nimi zasáhne.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
13 / 12 / 11 / 10 / 9
Cena zdroje
65 / 65 / 65 / 65 / 65
Zdroj: Mana
Dosah
400 / 400 / 400 / 400 / 400

R

Krádež kouzla

Sylas ukradne protivníkovi ultimátku a může ji sám používat.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
80 / 55 / 30
Cena zdroje
75 / 75 / 75
Zdroj: Mana
Dosah
950 / 950 / 950