Přejít na obsah

Statistiky pro ARAM Mayhem zatím nejsou k dispozici

Pro tento režim zatím nejsou k dispozici ověřená data ze zápasů. Buildy, míry výher ani žebříčky z jiných režimů zde nezobrazujeme.

Statistiky šampiona na první úrovni

Riot Data Dragon 16.20.1. Základní hodnoty bez předmětů, run a bonusů; nezávisí na filtrech zápasových dat.

Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy vyvážení ani augmenty specifické pro daný režim.

Zdraví
650
Útočné poškození
68
Brnění
37
Odolnost vůči magii
32
Rychlost útoku
0,67
útoků za sekundu
Rychlost pohybu
350
Dosah útoku
175

Schopnosti a pasivní schopnost

Oficiální stručné popisy · Data Dragon 16.20.1

Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy z předmětů, run ani konkrétních herních režimů.

Tento přehled zahrnuje pasivní schopnost a čtyři pozice schopností. Nezahrnuje alternativní podoby ani úplné výpočty poškození.

Pasivní schopnost

Hold králi

Kdykoliv v Trundlově blízkosti zahyne nepřátelská jednotka, vyléčí se za určitou část jejího maximálního zdraví.

Q

Kousanec

Trundle svého protivníka kousne, čímž mu způsobí poškození, na chvíli jej zpomalí a odsaje mu část útočného poškození.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
3,5 / 3,5 / 3,5 / 3,5 / 3,5
Cena zdroje
20 / 20 / 20 / 20 / 20
Zdroj: Mana
Dosah
300 / 300 / 300 / 300 / 300

W

Ledové panství

Trundle prohlásí označenou lokaci za své panství. Dokud se v ní bude nacházet, bude mít bonus k rychlosti pohybu i útoků a veškeré léčení pro něj bude účinnější.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
18 / 17 / 16 / 15 / 14
Cena zdroje
40 / 40 / 40 / 40 / 40
Zdroj: Mana
Dosah
750 / 750 / 750 / 750 / 750

E

Sloup ledu

Trundle vytvoří na označené pozici ledový sloup, kterým nelze projít a jenž zpomaluje všechny okolní nepřátelské jednotky.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
21 / 19,5 / 18 / 16,5 / 15
Cena zdroje
75 / 75 / 75 / 75 / 75
Zdroj: Mana
Dosah
1 000 / 1 000 / 1 000 / 1 000 / 1 000

R

Podmanění

Trundle okamžitě ukradne svému cíli část zdraví, brnění a odolnosti vůči magii. Po dobu 4 sekund se hodnota ukradeného zdraví, brnění a odolnosti vůči magii zdvojnásobí.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
120 / 100 / 80
Cena zdroje
100 / 100 / 100
Zdroj: Mana
Dosah
650 / 650 / 650