Přejít na obsah

Statistiky pro ARAM zatím nejsou k dispozici

Pro tento režim zatím nejsou k dispozici ověřená data ze zápasů. Buildy, míry výher ani žebříčky z jiných režimů zde nezobrazujeme.

Statistiky šampiona na první úrovni

Riot Data Dragon 16.20.1. Základní hodnoty bez předmětů, run a bonusů; nezávisí na filtrech zápasových dat.

Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy vyvážení ani augmenty specifické pro daný režim.

Zdraví
696
Útočné poškození
66
Brnění
33
Odolnost vůči magii
32
Rychlost útoku
0,67
útoků za sekundu
Rychlost pohybu
345
Dosah útoku
175

Schopnosti a pasivní schopnost

Oficiální stručné popisy · Data Dragon 16.20.1

Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy z předmětů, run ani konkrétních herních režimů.

Tento přehled zahrnuje pasivní schopnost a čtyři pozice schopností. Nezahrnuje alternativní podoby ani úplné výpočty poškození.

Pasivní schopnost

Bojový hněv

S každým útokem, kritickým zásahem a smrtícím úderem získává Tryndamere hněv. Hněv pasivně zvyšuje jeho šanci na způsobení kritického zásahu a lze jej spotřebovat kouzlem Krvežíznivost.

Q

Krvežíznivost

Tryndamere se vyžívá v boji, čímž si zvyšuje útočné poškození tím víc, čím méně zdraví má. Sesláním Krvežíznivosti spotřebuje nastřádaný hněv a vyléčí se.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
12 / 12 / 12 / 12 / 12
Cena zdroje
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Zdroj: Bez ceny pro seslání
Dosah
400 / 400 / 400 / 400 / 400

W

Posměšný křik

Tryndamere vydá urážlivý výkřik, kterým okolním šampionům sníží útočné poškození. Nepřátelům otočeným k Tryndamerovi zády se také sníží rychlost pohybu.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
14 / 14 / 14 / 14 / 14
Cena zdroje
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Zdroj: Bez ceny pro seslání
Dosah
850 / 850 / 850 / 850 / 850

E

Vířivé seknutí

Tryndamere se prosekává k cílové jednotce a způsobuje poškození všem nepřátelům, kteří mu stojí v cestě.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
12 / 11 / 10 / 9 / 8
Cena zdroje
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Zdroj: Bez ceny pro seslání
Dosah
650 / 650 / 650 / 650 / 650

R

Neutuchající hněv

Tryndamerova touha po boji je tak silná, že nemůže zemřít bez ohledu na závažnost utrpěných zranění.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
120 / 100 / 80
Cena zdroje
0 / 0 / 0
Zdroj: Bez ceny pro seslání
Dosah
400 / 400 / 400