Přejít na obsah

Statistiky pro ARAM Mayhem zatím nejsou k dispozici

Pro tento režim zatím nejsou k dispozici ověřená data ze zápasů. Buildy, míry výher ani žebříčky z jiných režimů zde nezobrazujeme.

Statistiky šampiona na první úrovni

Riot Data Dragon 16.20.1. Základní hodnoty bez předmětů, run a bonusů; nezávisí na filtrech zápasových dat.

Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy vyvážení ani augmenty specifické pro daný režim.

Zdraví
590
Útočné poškození
54
Brnění
23
Odolnost vůči magii
28
Rychlost útoku
0,669
útoků za sekundu
Rychlost pohybu
335
Dosah útoku
550

Schopnosti a pasivní schopnost

Oficiální stručné popisy · Data Dragon 16.20.1

Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy z předmětů, run ani konkrétních herních režimů.

Tento přehled zahrnuje pasivní schopnost a čtyři pozice schopností. Nezahrnuje alternativní podoby ani úplné výpočty poškození.

Pasivní schopnost

Zkáza a chmury

Vex pravidelně získává posílení, díky kterému svou příští základní schopností zastraší nepřátele a přeruší jejich přeběhy. Kdykoliv v jejím okolí použije nějaký nepřítel přeběh, umístí na něj Vex značku, jejímž spotřebováním způsobí bonusové poškození a zároveň si zkrátí přebíjecí dobu svého posíleného stavu.

Q

Severní výboj

Vex vystřelí útočný projektil, jehož let se po chvíli zrychlí.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
8 / 7 / 6 / 5 / 4
Cena zdroje
45 / 50 / 55 / 60 / 65
Zdroj: Mana
Dosah
1 200 / 1 200 / 1 200 / 1 200 / 1 200

W

Osobní prostor

Vex získá štít a způsobí poškození okolním nepřátelům.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
16 / 15 / 14 / 13 / 12
Cena zdroje
75 / 75 / 75 / 75 / 75
Zdroj: Mana
Dosah
475 / 475 / 475 / 475 / 475

E

Hrozivá temnota

Vex vyvolá poškozující a zpomalující oblast, která na nepřátele aplikuje Chmury.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
12 / 12 / 12 / 12 / 12
Cena zdroje
70 / 80 / 90 / 100 / 110
Zdroj: Mana
Dosah
800 / 800 / 800 / 800 / 800

R

Stínový nával

Vex vystřelí projektil, který označí nepřátelského šampiona. Opětovným sesláním schopnosti k tomuto cíli přeběhne a způsobí mu poškození.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
140 / 120 / 100
Cena zdroje
100 / 100 / 100
Zdroj: Mana
Dosah
2 000 / 2 500 / 3 000