Přejít na obsah

Statistiky pro ARAM Mayhem zatím nejsou k dispozici

Pro tento režim zatím nejsou k dispozici ověřená data ze zápasů. Buildy, míry výher ani žebříčky z jiných režimů zde nezobrazujeme.

Statistiky šampiona na první úrovni

Riot Data Dragon 16.20.1. Základní hodnoty bez předmětů, run a bonusů; nezávisí na filtrech zápasových dat.

Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy vyvážení ani augmenty specifické pro daný režim.

Zdraví
600
Útočné poškození
55
Brnění
24
Odolnost vůči magii
30
Rychlost útoku
0,658
útoků za sekundu
Rychlost pohybu
330
Dosah útoku
450

Schopnosti a pasivní schopnost

Oficiální stručné popisy · Data Dragon 16.20.1

Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy z předmětů, run ani konkrétních herních režimů.

Tento přehled zahrnuje pasivní schopnost a čtyři pozice schopností. Nezahrnuje alternativní podoby ani úplné výpočty poškození.

Pasivní schopnost

Šarlatový pakt

Za každých 30 bodů bonusového zdraví získá Vladimir 1 bod síly schopností, každý 1 bod síly schopností mu dává 1,6 bonusového zdraví (nelze navzájem kombinovat).

Q

Transfuze

Vladimir ze zaměřeného nepřítele vysaje život. Až bude Vladimirův zdroj naplněn, Transfuze bude mít na krátkou dobu obrovsky zvýšené poškození a léčení.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
9 / 7,9 / 6,8 / 5,7 / 4,6
Cena zdroje
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Zdroj: Bez ceny pro seslání
Dosah
600 / 600 / 600 / 600 / 600

W

Rudé pole

Vladimir se ponoří do kaluže krve a na 2 sekundy jej nelze zaměřit. Protivníkům v tomto jezírku je navíc snížena rychlost pohybu a Vladimir z nich odsává život.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
28 / 25 / 22 / 19 / 16
Cena zdroje
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Zdroj: % aktuálního zdraví
Dosah
350 / 350 / 350 / 350 / 350

E

Přívaly krve

Vladimir obětuje vlastní zdraví, aby si nabil zásobu krve, která po vypuštění způsobí poškození v oblasti kolem něj, ale kterou mohou nepřátelské jednotky vykrýt.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
13 / 11 / 9 / 7 / 5
Cena zdroje
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Zdroj: Šarlatový nával
Dosah
600 / 600 / 600 / 600 / 600

R

Krvemor

Vladimir zamoří oblast nakažlivou chorobou. Zasaženým nepřátelům je po dobu trvání této schopnosti způsobováno zvýšené poškození. Krvemor po několika sekundách způsobí zasaženým nepřátelům magické poškození a vyléčí Vladimira za každého zasaženého šampiona.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
120 / 120 / 120
Cena zdroje
0 / 0 / 0
Zdroj: Bez ceny pro seslání
Dosah
625 / 625 / 625