Přejít na obsah

Statistiky pro ARAM Mayhem zatím nejsou k dispozici

Pro tento režim zatím nejsou k dispozici ověřená data ze zápasů. Buildy, míry výher ani žebříčky z jiných režimů zde nezobrazujeme.

Statistiky šampiona na první úrovni

Riot Data Dragon 16.20.1. Základní hodnoty bez předmětů, run a bonusů; nezávisí na filtrech zápasových dat.

Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy vyvážení ani augmenty specifické pro daný režim.

Zdraví
500
Útočné poškození
49
Brnění
25
Odolnost vůči magii
25
Rychlost útoku
0,625
útoků za sekundu
Rychlost pohybu
330
Dosah útoku
425

Schopnosti a pasivní schopnost

Oficiální stručné popisy · Data Dragon 16.20.1

Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy z předmětů, run ani konkrétních herních režimů.

Tento přehled zahrnuje pasivní schopnost a čtyři pozice schopností. Nezahrnuje alternativní podoby ani úplné výpočty poškození.

Pasivní schopnost

Kočičí přátelství

Když Yuumi zasáhne nějakého šampiona útokem nebo schopností, v určitých intervalech tím může obnovovat zdraví sobě a příštímu spojenci, ke kterému se připojí. Během připojení si Yuumi vytváří speciální pouto se svými spojenci. Pokud se připne ke spojenci, s nímž má nejsilnější pouto, zvýší se tím účinnost jejích schopností.

Q

Plíživá střela

Yuumi vystřelí projektil, který způsobí poškození prvnímu zasaženému cíli a zpomalí ho. Pokud let k cíli zabere alespoň 1,35 sek., způsobí schopnost bonusové poškození a výraznější zpomalení. Když je Yuumi na svém nejlepším příteli, je zpomalení vždy posílené a spojenec způsobuje bonusové zásahové poškození. Pokud je Yuumi připojená, může projektil chvíli ovládat svým kurzorem.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
6,5 / 6,5 / 6,5 / 6,5 / 6,5 / 6,5
Cena zdroje
50 / 55 / 60 / 65 / 70 / 75
Zdroj: Mana
Dosah
Zdroj tyto údaje neuvádí

W

Ty a já!

Yuumi přiběhne k zaměřenému šampionovi a s výjimkou věží ji nebude moci nikdo zaměřit. Když je na svém příteli, získává bonus k síle léčení a štítů a poskytuje svému spojenci léčení při zásahu.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Cena zdroje
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Zdroj: Bez ceny pro seslání
Dosah
Zdroj tyto údaje neuvádí

E

Kočičárny

Poskytuje Yuumi štít a zvyšuje jí rychlost pohybu a útoků. Pokud je k někomu připojená, přejdou tyto výhody na jejího spojence.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
10 / 10 / 10 / 10 / 10
Cena zdroje
80 / 90 / 100 / 110 / 120
Zdroj: Mana
Dosah
Zdroj tyto údaje neuvádí

R

Poslední kapitola

Yuumi se soustředí a vyšle pět ohnivých vln, které způsobí poškození nepřátelům a vyléčí spojence. Během soustředění se může Yuumi pohybovat, připojovat k jednotkám a sesílat Kočičárny. Když je připojená k nejlepšímu příteli, sleduje tato schopnost také její myš.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
120 / 110 / 100
Cena zdroje
100 / 100 / 100
Zdroj: Mana
Dosah
1 100 / 1 100 / 1 100