Zum Inhalt springen

Statistiken für ARAM sind noch nicht verfügbar

Für diesen Modus gibt es noch keine verifizierten Matchdaten. Builds, Siegesraten und Ranglisten aus anderen Modi werden hier nicht angezeigt.

Champion-Werte auf Stufe eins

Riot Data Dragon 16.20.1. Grundwerte ohne Gegenstände, Runen und Boni; unabhängig von Filtern für Matchdaten.

Nur Referenzwerte aus dem Basisspiel. Modusspezifische Balanceänderungen und Augmentierungen sind nicht enthalten.

Leben
685
Angriffsschaden
62
Rüstung
40
Magieresistenz
32
Angriffstempo
0,625
Angriffe pro Sekunde
Lauftempo
335
Angriffsreichweite
125

Fähigkeiten und passive Fähigkeit

Offizielle Kurzbeschreibungen · Data Dragon 16.20.1

Nur Referenzwerte aus dem Basisspiel. Anpassungen durch Gegenstände, Runen und einzelne Spielmodi sind nicht enthalten.

Diese Übersicht umfasst die passive Fähigkeit und vier Fähigkeitsplätze. Alternative Formen und vollständige Schadensberechnungen sind nicht enthalten.

Passive Fähigkeit

Siegesschrei

Alistar lädt seinen Siegesschrei auf, wenn er gegnerische Champions betäubt, fortschleudert oder Gegner in der Nähe sterben. Sobald er vollständig aufgeladen ist, heilt er sich und alle nahen verbündeten Champions.

Q

Pulverisieren

Alistar schlägt auf den Boden, verursacht an allen nahen Gegnern Schaden und schleudert sie in die Luft.

Abklingzeit, Kosten und Reichweite

Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

Abklingzeit (Sekunden)
14 / 13 / 12 / 11 / 10
Ressourcenkosten
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Ressource: Mana
Reichweite
365 / 365 / 365 / 365 / 365

W

Kopfstoß

Alistar rammt ein Ziel mit seinem Kopf, wobei er Schaden verursacht und das Ziel zurückstößt.

Abklingzeit, Kosten und Reichweite

Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

Abklingzeit (Sekunden)
14 / 13 / 12 / 11 / 10
Ressourcenkosten
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Ressource: Mana
Reichweite
650 / 650 / 650 / 650 / 650

E

Trampeln

Alistar trampelt über gegnerische Einheiten, ignoriert die Kollisionsabfrage von Einheiten und erhält 1 Steigerung, wenn er einem gegnerischen Champion Schaden zufügt. Bei vollen Steigerungen verursacht Alistars nächster normaler Angriff gegen einen gegnerischen Champion zusätzlichen magischen Schaden und betäubt ihn.

Abklingzeit, Kosten und Reichweite

Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

Abklingzeit (Sekunden)
12 / 11,5 / 11 / 10,5 / 10
Ressourcenkosten
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Ressource: Mana
Reichweite
350 / 350 / 350 / 350 / 350

R

Unbeugsamer Wille

Alistar stößt ein lautes Gebrüll aus, das alle Massenkontrolleffekte von ihm entfernt und erhaltenen normalen und magischen Schaden während der Wirkungsdauer verringert.

Abklingzeit, Kosten und Reichweite

Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

Abklingzeit (Sekunden)
120 / 100 / 80
Ressourcenkosten
100 / 100 / 100
Ressource: Mana
Reichweite
1 / 1 / 1