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Statistiken für ARAM sind noch nicht verfügbar

Für diesen Modus gibt es noch keine verifizierten Matchdaten. Builds, Siegesraten und Ranglisten aus anderen Modi werden hier nicht angezeigt.

Champion-Werte auf Stufe eins

Riot Data Dragon 16.20.1. Grundwerte ohne Gegenstände, Runen und Boni; unabhängig von Filtern für Matchdaten.

Nur Referenzwerte aus dem Basisspiel. Modusspezifische Balanceänderungen und Augmentierungen sind nicht enthalten.

Leben
685
Angriffsschaden
57
Rüstung
33
Magieresistenz
32
Angriffstempo
0,736
Angriffe pro Sekunde
Lauftempo
335
Angriffsreichweite
125

Fähigkeiten und passive Fähigkeit

Offizielle Kurzbeschreibungen · Data Dragon 16.20.1

Nur Referenzwerte aus dem Basisspiel. Anpassungen durch Gegenstände, Runen und einzelne Spielmodi sind nicht enthalten.

Diese Übersicht umfasst die passive Fähigkeit und vier Fähigkeitsplätze. Alternative Formen und vollständige Schadensberechnungen sind nicht enthalten.

Passive Fähigkeit

Verfluchte Berührung

Amumus normale Angriffe verfluchen seine Gegner und lassen sie zusätzlichen absoluten Schaden erleiden, wenn sie von magischem Schaden getroffen werden.

Q

Bandagenwurf

Amumu schleudert eine klebrige Bandage auf ein Ziel, zieht sich heran, betäubt es und fügt ihm Schaden zu.

Abklingzeit, Kosten und Reichweite

Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

Abklingzeit (Sekunden)
3 / 3 / 3 / 3 / 3
Ressourcenkosten
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Ressource: Mana
Reichweite
1.100 / 1.100 / 1.100 / 1.100 / 1.100

W

Verzweiflung

Vom Schmerz überwältigt verlieren nahe Gegner pro Sekunde einen Teil ihres maximalen Lebens. Außerdem werden ihre Flüche erneuert.

Abklingzeit, Kosten und Reichweite

Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

Abklingzeit (Sekunden)
1 / 1 / 1 / 1 / 1
Ressourcenkosten
8 / 8 / 8 / 8 / 8
Ressource: Mana
Reichweite
300 / 300 / 300 / 300 / 300

E

Wutanfall

Verringert dauerhaft den normalen Schaden, den Amumu erleiden würde. Er kann seine Wut entfesseln und an Gegnern in der Nähe Schaden verursachen. Jedes Mal, wenn Amumu getroffen wird, verringert sich die Abklingzeit von „Wutanfall“.

Abklingzeit, Kosten und Reichweite

Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

Abklingzeit (Sekunden)
9 / 8 / 7 / 6 / 5
Ressourcenkosten
35 / 35 / 35 / 35 / 35
Ressource: Mana
Reichweite
350 / 350 / 350 / 350 / 350

R

Fluch der traurigen Mumie

Amumu wickelt nahe Gegner in Bandagen, die seinen Fluch übertragen, Schaden zufügen und sie betäuben.

Abklingzeit, Kosten und Reichweite

Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

Abklingzeit (Sekunden)
150 / 125 / 100
Ressourcenkosten
100 / 150 / 200
Ressource: Mana
Reichweite
550 / 550 / 550