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Statistiken für ARAM sind noch nicht verfügbar

Für diesen Modus gibt es noch keine verifizierten Matchdaten. Builds, Siegesraten und Ranglisten aus anderen Modi werden hier nicht angezeigt.

Champion-Werte auf Stufe eins

Riot Data Dragon 16.20.1. Grundwerte ohne Gegenstände, Runen und Boni; unabhängig von Filtern für Matchdaten.

Nur Referenzwerte aus dem Basisspiel. Modusspezifische Balanceänderungen und Augmentierungen sind nicht enthalten.

Leben
644
Angriffsschaden
69
Rüstung
38
Magieresistenz
32
Angriffstempo
0,658
Angriffe pro Sekunde
Lauftempo
345
Angriffsreichweite
125

Fähigkeiten und passive Fähigkeit

Offizielle Kurzbeschreibungen · Data Dragon 16.20.1

Nur Referenzwerte aus dem Basisspiel. Anpassungen durch Gegenstände, Runen und einzelne Spielmodi sind nicht enthalten.

Diese Übersicht umfasst die passive Fähigkeit und vier Fähigkeitsplätze. Alternative Formen und vollständige Schadensberechnungen sind nicht enthalten.

Passive Fähigkeit

Fleischfresser

Wenn Cho'Gath eine Einheit tötet, erhält er Leben und Mana zurück.

Q

Riss

Reißt den Boden am Zielort auf, schleudert gegnerische Einheiten in die Luft, fügt ihnen Schaden zu und verlangsamt sie.

Abklingzeit, Kosten und Reichweite

Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

Abklingzeit (Sekunden)
6 / 6 / 6 / 6 / 6
Ressourcenkosten
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Ressource: Mana
Reichweite
950 / 950 / 950 / 950 / 950

W

Wilder Schrei

Cho'Gath stößt einen schrecklichen Schrei aus, der in einem Kegel magischen Schaden verursacht und Gegner für einige Sekunden verstummen lässt.

Abklingzeit, Kosten und Reichweite

Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

Abklingzeit (Sekunden)
11 / 10,5 / 10 / 9,5 / 9
Ressourcenkosten
70 / 75 / 80 / 85 / 90
Ressource: Mana
Reichweite
300 / 300 / 300 / 300 / 300

E

Dornentod

Cho'Gaths Angriffe setzen tödliche Dornen frei, die allen gegnerischen Einheiten vor ihm Schaden zufügen und sie verlangsamen.

Abklingzeit, Kosten und Reichweite

Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

Abklingzeit (Sekunden)
8 / 7 / 6 / 5 / 4
Ressourcenkosten
30 / 30 / 30 / 30 / 30
Ressource: Mana
Reichweite
40 / 40 / 40 / 40 / 40

R

Fraß

Verschlingt eine gegnerische Einheit und verursacht hohen absoluten Schaden. Wenn das Ziel getötet wird, wächst Cho'Gath und sein maximales Leben erhöht sich.

Abklingzeit, Kosten und Reichweite

Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

Abklingzeit (Sekunden)
80 / 70 / 60
Ressourcenkosten
100 / 100 / 100
Ressource: Mana
Reichweite
175 / 175 / 175