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Statistiken für ARAM Mayhem sind noch nicht verfügbar

Für diesen Modus gibt es noch keine verifizierten Matchdaten. Builds, Siegesraten und Ranglisten aus anderen Modi werden hier nicht angezeigt.

Champion-Werte auf Stufe eins

Riot Data Dragon 16.20.1. Grundwerte ohne Gegenstände, Runen und Boni; unabhängig von Filtern für Matchdaten.

Nur Referenzwerte aus dem Basisspiel. Modusspezifische Balanceänderungen und Augmentierungen sind nicht enthalten.

Leben
625
Angriffsschaden
64
Rüstung
36
Magieresistenz
30
Angriffstempo
0,688
Angriffe pro Sekunde
Lauftempo
330
Angriffsreichweite
150

Fähigkeiten und passive Fähigkeit

Offizielle Kurzbeschreibungen · Data Dragon 16.20.1

Nur Referenzwerte aus dem Basisspiel. Anpassungen durch Gegenstände, Runen und einzelne Spielmodi sind nicht enthalten.

Diese Übersicht umfasst die passive Fähigkeit und vier Fähigkeitsplätze. Alternative Formen und vollständige Schadensberechnungen sind nicht enthalten.

Passive Fähigkeit

Furchtloser Instinkt

K'Santes Fähigkeiten markieren Ziele, die bei seinem nächsten Angriff erhöhten Schaden erleiden. Keine Zurückhaltung: K'Sante verursacht mit all seinen Angriffen und Fähigkeiten erhöhten Schaden.

Q

Ntofo-Schlag

K'Sante schlägt zu, beschädigt und verlangsamt Gegner in einer kurzen Linie. Bei einem Treffer erhält er eine Steigerung „Ntofo-Schlag“. Bei 2 Steigerungen feuert K'Sante eine Schockwelle ab, die Feinde anzieht. Keine Zurückhaltung: Abklingzeit wird verringert.

Abklingzeit, Kosten und Reichweite

Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

Abklingzeit (Sekunden)
3,5 / 3,5 / 3,5 / 3,5 / 3,5
Ressourcenkosten
20 / 20 / 20 / 20 / 20
Ressource: Mana
Reichweite
450 / 450 / 450 / 450 / 450

W

Wegbereiter

K'Sante lädt sich auf, erleidet verringerten Schaden, springt dann nach vorne und stößt dabei Gegner zurück und betäubt sie. Keine Zurückhaltung: Verursachter Schaden wird erhöht, K'Sante stößt aber nicht länger zurück oder betäubt.

Abklingzeit, Kosten und Reichweite

Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

Abklingzeit (Sekunden)
14 / 13 / 12 / 11 / 10
Ressourcenkosten
45 / 50 / 55 / 60 / 65
Ressource: Mana
Reichweite
600 / 600 / 600 / 600 / 600

E

Beinarbeit

K'Sante springt und erhält einen Schild. Wenn du einen Verbündeten anvisierst, rennt K'Sante zu dem Verbündeten mit erhöhter Reichweite und beide erhalten einen Schild. Keine Zurückhaltung: Die Abklingzeit wird verringert und das Tempo erhöht.

Abklingzeit, Kosten und Reichweite

Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

Abklingzeit (Sekunden)
10 / 9,5 / 9 / 8,5 / 8
Ressourcenkosten
45 / 50 / 55 / 60 / 65
Ressource: Mana
Reichweite
525 / 525 / 525 / 525 / 525

R

Keine Zurückhaltung

K'Sante stößt einen Gegner zurück und schleudert ihn durch jede Wand in seinem Weg. Dann geht K'Sante in die Vollen und stürzt sich auf den Feind, wobei er mehr Schaden, Heilung und veränderte Fähigkeiten auf Kosten einer verringerten Verteidigung erhält.

Abklingzeit, Kosten und Reichweite

Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

Abklingzeit (Sekunden)
120 / 100 / 80
Ressourcenkosten
100 / 100 / 100
Ressource: Mana
Reichweite
250 / 250 / 250