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Statistiken für ARAM sind noch nicht verfügbar

Für diesen Modus gibt es noch keine verifizierten Matchdaten. Builds, Siegesraten und Ranglisten aus anderen Modi werden hier nicht angezeigt.

Champion-Werte auf Stufe eins

Riot Data Dragon 16.20.1. Grundwerte ohne Gegenstände, Runen und Boni; unabhängig von Filtern für Matchdaten.

Nur Referenzwerte aus dem Basisspiel. Modusspezifische Balanceänderungen und Augmentierungen sind nicht enthalten.

Leben
605
Angriffsschaden
61
Rüstung
24
Magieresistenz
32
Angriffstempo
0,625
Angriffe pro Sekunde
Lauftempo
330
Angriffsreichweite
325

Fähigkeiten und passive Fähigkeit

Offizielle Kurzbeschreibungen · Data Dragon 16.20.1

Nur Referenzwerte aus dem Basisspiel. Anpassungen durch Gegenstände, Runen und einzelne Spielmodi sind nicht enthalten.

Diese Übersicht umfasst die passive Fähigkeit und vier Fähigkeitsplätze. Alternative Formen und vollständige Schadensberechnungen sind nicht enthalten.

Passive Fähigkeit

Traumstab

Wenn Champions oder Monster von einer Fähigkeit getroffen werden, erleiden sie über Zeit zusätzlichen Schaden basierend auf dem maximalen Leben.

Q

Blütenschwung

Lillia erhält passiv Lauftempo-Steigerungen, wenn sie mit ihren Fähigkeiten Gegner trifft. Sie kann die Fähigkeit aktivieren, um an Gegnern in der Nähe magischen Schaden zu verursachen. Gegner am Rand erleiden zusätzlichen absoluten Schaden.

Abklingzeit, Kosten und Reichweite

Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

Abklingzeit (Sekunden)
6 / 5,5 / 5 / 4,5 / 4
Ressourcenkosten
65 / 65 / 65 / 65 / 65
Ressource: Mana
Reichweite
450 / 450 / 450 / 450 / 450

W

Vorsicht! Iiep!

Lillia verursacht in einem nahen Bereich Schaden. Der höchste Schaden entsteht dabei in der Mitte.

Abklingzeit, Kosten und Reichweite

Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

Abklingzeit (Sekunden)
14 / 13 / 12 / 11 / 10
Ressourcenkosten
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Ressource: Mana
Reichweite
500 / 500 / 500 / 500 / 500

E

Wirbelsaat

Lillia wirft ein Saatkorn, das getroffenen Gegnern Schaden zufügt und sie verlangsamt. Falls es nichts trifft, rollt es weiter, bis es gegen eine Mauer oder auf ein Ziel stößt.

Abklingzeit, Kosten und Reichweite

Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

Abklingzeit (Sekunden)
12 / 12 / 12 / 12 / 12
Ressourcenkosten
70 / 70 / 70 / 70 / 70
Ressource: Mana
Reichweite
700 / 700 / 700 / 700 / 700

R

Sanftes Schlaflied

Lillia lässt alle mit Traumstaub belegten Gegner schläfrig werden, bevor sie dann einschlafen. Diese Gegner erleiden zusätzlichen Schaden, wenn man sie aus dem Schlaf rüttelt.

Abklingzeit, Kosten und Reichweite

Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

Abklingzeit (Sekunden)
150 / 130 / 110
Ressourcenkosten
50 / 50 / 50
Ressource: Mana
Reichweite
1.600 / 1.600 / 1.600