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Statistiken für ARAM Mayhem sind noch nicht verfügbar

Für diesen Modus gibt es noch keine verifizierten Matchdaten. Builds, Siegesraten und Ranglisten aus anderen Modi werden hier nicht angezeigt.

Champion-Werte auf Stufe eins

Riot Data Dragon 16.20.1. Grundwerte ohne Gegenstände, Runen und Boni; unabhängig von Filtern für Matchdaten.

Nur Referenzwerte aus dem Basisspiel. Modusspezifische Balanceänderungen und Augmentierungen sind nicht enthalten.

Leben
641
Angriffsschaden
60
Rüstung
28
Magieresistenz
33
Angriffstempo
0,638
Angriffe pro Sekunde
Lauftempo
335
Angriffsreichweite
500

Fähigkeiten und passive Fähigkeit

Offizielle Kurzbeschreibungen · Data Dragon 16.20.1

Nur Referenzwerte aus dem Basisspiel. Anpassungen durch Gegenstände, Runen und einzelne Spielmodi sind nicht enthalten.

Diese Übersicht umfasst die passive Fähigkeit und vier Fähigkeitsplätze. Alternative Formen und vollständige Schadensberechnungen sind nicht enthalten.

Passive Fähigkeit

Lichtschütze

Immer wenn Lucian eine Fähigkeit einsetzt, wird sein nächster Angriff zu einem Doppelschuss. Wenn Lucian durch einen Verbündeten geheilt oder mit einem Schild geschützt wird, oder wenn ein gegnerischer Champion in der Nähe bewegungsunfähig gemacht wird, verursachen seine nächsten beiden normalen Angriffe zusätzlichen magischen Schaden.

Q

Durchdringendes Licht

Lucian feuert einen Blitz durchdringenden Lichts durch ein Ziel hindurch.

Abklingzeit, Kosten und Reichweite

Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

Abklingzeit (Sekunden)
9 / 8 / 7 / 6 / 5
Ressourcenkosten
48 / 56 / 64 / 72 / 80
Ressource: Mana
Reichweite
500 / 500 / 500 / 500 / 500

W

Flammenschuss

Lucian feuert ein Geschoss ab, das sternförmig explodiert und Gegner markiert sowie kurzzeitig aufdeckt. Lucian erhält Lauftempo, wenn er markierte Gegner angreift.

Abklingzeit, Kosten und Reichweite

Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

Abklingzeit (Sekunden)
14 / 13 / 12 / 11 / 10
Ressourcenkosten
60 / 60 / 60 / 60 / 60
Ressource: Mana
Reichweite
900 / 900 / 900 / 900 / 900

E

Erbarmungslose Verfolgung

Lucian springt eine kurze Strecke. Angriffe durch „Lichtschütze“ verringern die Abklingzeit von „Erbarmungslose Verfolgung“.

Abklingzeit, Kosten und Reichweite

Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

Abklingzeit (Sekunden)
16 / 15,5 / 15 / 14,5 / 14
Ressourcenkosten
32 / 24 / 16 / 8 / 0
Ressource: Mana
Reichweite
445 / 445 / 445 / 445 / 445

R

Niedermähen

Lucians Waffen entfesseln einen Kugelhagel.

Abklingzeit, Kosten und Reichweite

Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

Abklingzeit (Sekunden)
110 / 100 / 90
Ressourcenkosten
100 / 100 / 100
Ressource: Mana
Reichweite
1.400 / 1.400 / 1.400