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Alle Champions

Miss Fortune

Statistiken für ARAM Mayhem sind noch nicht verfügbar

Für diesen Modus gibt es noch keine verifizierten Matchdaten. Builds, Siegesraten und Ranglisten aus anderen Modi werden hier nicht angezeigt.

Champion-Werte auf Stufe eins

Riot Data Dragon 16.20.1. Grundwerte ohne Gegenstände, Runen und Boni; unabhängig von Filtern für Matchdaten.

Nur Referenzwerte aus dem Basisspiel. Modusspezifische Balanceänderungen und Augmentierungen sind nicht enthalten.

Leben
625
Angriffsschaden
55
Rüstung
25
Magieresistenz
33
Angriffstempo
0,656
Angriffe pro Sekunde
Lauftempo
325
Angriffsreichweite
550

Fähigkeiten und passive Fähigkeit

Offizielle Kurzbeschreibungen · Data Dragon 16.20.1

Nur Referenzwerte aus dem Basisspiel. Anpassungen durch Gegenstände, Runen und einzelne Spielmodi sind nicht enthalten.

Diese Übersicht umfasst die passive Fähigkeit und vier Fähigkeitsplätze. Alternative Formen und vollständige Schadensberechnungen sind nicht enthalten.

Passive Fähigkeit

Anstupsen

Miss Fortunes normale Angriffe verursachen zusätzlichen normalen Schaden, sobald sie ein neues Ziel angreift.

Q

Durchschuss

Miss Fortune feuert eine Kugel auf einen Gegner, die diesen durchschlägt und ein weiteres Ziel hinter ihm trifft. Beide Treffer können ebenfalls „Anstupsen“ auslösen.

Abklingzeit, Kosten und Reichweite

Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

Abklingzeit (Sekunden)
7 / 6 / 5 / 4 / 3
Ressourcenkosten
40 / 40 / 40 / 40 / 40
Ressource: Mana
Reichweite
650 / 650 / 650 / 650 / 650

W

Landgang

Miss Fortune erhält passiv Lauftempo, wenn sie nicht angegriffen wird. Diese Fähigkeit kann aktiviert werden, um für kurze Zeit zusätzliches Angriffstempo zu erhalten. „Anstupsen“ reduziert die verbleibende Abklingzeit von „Landgang“.

Abklingzeit, Kosten und Reichweite

Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

Abklingzeit (Sekunden)
12 / 12 / 12 / 12 / 12
Ressourcenkosten
45 / 45 / 45 / 45 / 45
Ressource: Mana
Reichweite
600 / 600 / 600 / 600 / 600

E

Kugelhagel

Miss Fortune deckt mit ihrem Kugelhagel ein Gebiet auf, wodurch getroffene Gegner mehrmals Schaden erleiden und verlangsamt werden.

Abklingzeit, Kosten und Reichweite

Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

Abklingzeit (Sekunden)
18 / 17 / 16 / 15 / 14
Ressourcenkosten
80 / 80 / 80 / 80 / 80
Ressource: Mana
Reichweite
1.000 / 1.000 / 1.000 / 1.000 / 1.000

R

Feuer Frei!

Miss Fortune deckt einen kegelförmigen Bereich vor ihr mit einem Trommelfeuer ein und fügt getroffenen Gegnern enormen Schaden zu. Jede Welle von „Feuer Frei!“ kann kritisch treffen.

Abklingzeit, Kosten und Reichweite

Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

Abklingzeit (Sekunden)
120 / 110 / 100
Ressourcenkosten
100 / 100 / 100
Ressource: Mana
Reichweite
In der Quelle nicht angegeben