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Alle Champions

Mordekaiser

Statistiken für ARAM Mayhem sind noch nicht verfügbar

Für diesen Modus gibt es noch keine verifizierten Matchdaten. Builds, Siegesraten und Ranglisten aus anderen Modi werden hier nicht angezeigt.

Champion-Werte auf Stufe eins

Riot Data Dragon 16.20.1. Grundwerte ohne Gegenstände, Runen und Boni; unabhängig von Filtern für Matchdaten.

Nur Referenzwerte aus dem Basisspiel. Modusspezifische Balanceänderungen und Augmentierungen sind nicht enthalten.

Leben
645
Angriffsschaden
61
Rüstung
37
Magieresistenz
32
Angriffstempo
0,625
Angriffe pro Sekunde
Lauftempo
335
Angriffsreichweite
175

Fähigkeiten und passive Fähigkeit

Offizielle Kurzbeschreibungen · Data Dragon 16.20.1

Nur Referenzwerte aus dem Basisspiel. Anpassungen durch Gegenstände, Runen und einzelne Spielmodi sind nicht enthalten.

Diese Übersicht umfasst die passive Fähigkeit und vier Fähigkeitsplätze. Alternative Formen und vollständige Schadensberechnungen sind nicht enthalten.

Passive Fähigkeit

Aufziehende Dunkelheit

Mordekaiser erhält eine starke Schadensaura und Lauftempo, nachdem 3 Angriffe oder Fähigkeiten gegnerische Champions oder Monster getroffen haben.

Q

Verwüstung

Mordekaiser schmettert seinen Streitkolben auf den Boden und fügt jedem getroffenen Gegner Schaden zu. Der Schaden ist bei Treffern eines einzelnen Champions erhöht.

Abklingzeit, Kosten und Reichweite

Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

Abklingzeit (Sekunden)
8 / 7 / 6 / 5 / 4
Ressourcenkosten
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Ressource: Keine Kosten
Reichweite
675 / 675 / 675 / 675 / 675

W

Unzerstörbar

Mordekaiser speichert den von ihm verursachten Schaden und erschafft daraus einen Schild. Er kann den Schild verbrauchen, um sich zu heilen.

Abklingzeit, Kosten und Reichweite

Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

Abklingzeit (Sekunden)
12 / 11 / 10 / 9 / 8
Ressourcenkosten
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Ressource: Keine Kosten
Reichweite
In der Quelle nicht angegeben

E

Umklammerung des Unheils

Mordekaiser zieht alle Gegner in einem Bereich zu sich heran.

Abklingzeit, Kosten und Reichweite

Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

Abklingzeit (Sekunden)
16 / 14 / 12 / 10 / 8
Ressourcenkosten
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Ressource: Keine Kosten
Reichweite
700 / 700 / 700 / 700 / 700

R

Todesreich

Mordekaiser zerrt seinen Gegner in eine andere Dimension und stiehlt einen Teil seiner Werte. Tötet er sein Opfer, behält er die Werte bis zu dessen Wiedererscheinen.

Abklingzeit, Kosten und Reichweite

Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

Abklingzeit (Sekunden)
120 / 110 / 100
Ressourcenkosten
0 / 0 / 0
Ressource: Keine Kosten
Reichweite
650 / 650 / 650