
Passive Fähigkeit
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Naafiri lässt Rudelgefährten erscheinen, die die Ziele ihrer Angriffe und Fähigkeiten angreifen.

Für diesen Modus gibt es noch keine verifizierten Matchdaten. Builds, Siegesraten und Ranglisten aus anderen Modi werden hier nicht angezeigt.
Riot Data Dragon 16.20.1. Grundwerte ohne Gegenstände, Runen und Boni; unabhängig von Filtern für Matchdaten.
Nur Referenzwerte aus dem Basisspiel. Modusspezifische Balanceänderungen und Augmentierungen sind nicht enthalten.
Offizielle Kurzbeschreibungen · Data Dragon 16.20.1
Nur Referenzwerte aus dem Basisspiel. Anpassungen durch Gegenstände, Runen und einzelne Spielmodi sind nicht enthalten.
Diese Übersicht umfasst die passive Fähigkeit und vier Fähigkeitsplätze. Alternative Formen und vollständige Schadensberechnungen sind nicht enthalten.

Passive Fähigkeit
Naafiri lässt Rudelgefährten erscheinen, die die Ziele ihrer Angriffe und Fähigkeiten angreifen.

Q
Naafiri wirft bis zu zwei Dolche, die eine Blutung verursachen oder zusätzlichen Schaden zufügen, wenn das Ziel bereits blutet. Die Rudelgefährten greifen sofort den ersten Champion/das erste Monster an, der mit dieser Fähigkeit getroffen wurde.
Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

W
Naafiri kann nicht anvisiert werden und verstärkt ihr Rudel, ruft zusätzliche Rudelgefährten herbei und erhält erhöhtes Lauftempo und Angriffsschaden.
Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

E
Naafiri springt und fügt Gegnern in ihrem Umkreis Schaden zu. Sie ruft ihre Rudelgefährten zurück und heilt sie vollständig.
Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

R
Naafiri und ihre Rudelgefährten stürzen sich auf einen Champion und fügen ihm Schaden zu. Naafiri deckt Gegner in der Nähe auf, wenn sie an einem Kill beteiligt ist, und kann ihre Fähigkeit einmal reaktivieren. Die zweite Aktivierung gewährt einen Schild.
Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.