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Statistiken für ARAM Mayhem sind noch nicht verfügbar

Für diesen Modus gibt es noch keine verifizierten Matchdaten. Builds, Siegesraten und Ranglisten aus anderen Modi werden hier nicht angezeigt.

Champion-Werte auf Stufe eins

Riot Data Dragon 16.20.1. Grundwerte ohne Gegenstände, Runen und Boni; unabhängig von Filtern für Matchdaten.

Nur Referenzwerte aus dem Basisspiel. Modusspezifische Balanceänderungen und Augmentierungen sind nicht enthalten.

Leben
620
Angriffsschaden
56
Rüstung
33
Magieresistenz
30
Angriffstempo
0,625
Angriffe pro Sekunde
Lauftempo
330
Angriffsreichweite
450

Fähigkeiten und passive Fähigkeit

Offizielle Kurzbeschreibungen · Data Dragon 16.20.1

Nur Referenzwerte aus dem Basisspiel. Anpassungen durch Gegenstände, Runen und einzelne Spielmodi sind nicht enthalten.

Diese Übersicht umfasst die passive Fähigkeit und vier Fähigkeitsplätze. Alternative Formen und vollständige Schadensberechnungen sind nicht enthalten.

Passive Fähigkeit

Verdammnis

Thresh kann die Seelen von Gegnern, die in seiner Nähe sterben, ernten, wodurch ihm permanent Rüstung und Fähigkeitsstärke gewährt werden.

Q

Todesurteil

Thresh legt einen Gegner in Ketten und zieht ihn zu sich heran. Bei der 2. Aktivierung der Fähigkeit wird Thresh an seinen Gegner herangezogen.

Abklingzeit, Kosten und Reichweite

Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

Abklingzeit (Sekunden)
19 / 16,5 / 14 / 11,5 / 9
Ressourcenkosten
70 / 70 / 70 / 70 / 70
Ressource: Mana
Reichweite
1.075 / 1.075 / 1.075 / 1.075 / 1.075

W

Dunkler Weg

Thresh wirft eine Laterne, die verbündete Champions in der Nähe vor Schaden abschirmt. Verbündete können die Laterne anklicken, um sich zu Thresh zu teleportieren.

Abklingzeit, Kosten und Reichweite

Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

Abklingzeit (Sekunden)
21 / 20 / 19 / 18 / 17
Ressourcenkosten
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Ressource: Mana
Reichweite
950 / 950 / 950 / 950 / 950

E

Auspeitschen

Threshs Angriffe verstärken sich und verursachen umso mehr Schaden, je länger er zwischen Angriffen abwartet. Bei Aktivierung schwingt Thresh seine Kette und wirft alle Gegner, die in Richtung des Schwungs stehen, um.

Abklingzeit, Kosten und Reichweite

Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

Abklingzeit (Sekunden)
13 / 12,25 / 11,5 / 10,75 / 10
Ressourcenkosten
60 / 65 / 70 / 75 / 80
Ressource: Mana
Reichweite
500 / 500 / 500 / 500 / 500

R

Die Kiste

Ein Gefängnis aus Mauern, die verlangsamen und Schaden verursachen, wenn sie durchbrochen werden.

Abklingzeit, Kosten und Reichweite

Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

Abklingzeit (Sekunden)
120 / 100 / 80
Ressourcenkosten
100 / 100 / 100
Ressource: Mana
Reichweite
450 / 450 / 450