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Statistiken für ARAM Mayhem sind noch nicht verfügbar

Für diesen Modus gibt es noch keine verifizierten Matchdaten. Builds, Siegesraten und Ranglisten aus anderen Modi werden hier nicht angezeigt.

Champion-Werte auf Stufe eins

Riot Data Dragon 16.20.1. Grundwerte ohne Gegenstände, Runen und Boni; unabhängig von Filtern für Matchdaten.

Nur Referenzwerte aus dem Basisspiel. Modusspezifische Balanceänderungen und Augmentierungen sind nicht enthalten.

Leben
575
Angriffsschaden
55
Rüstung
22
Magieresistenz
30
Angriffstempo
0,658
Angriffe pro Sekunde
Lauftempo
340
Angriffsreichweite
525

Fähigkeiten und passive Fähigkeit

Offizielle Kurzbeschreibungen · Data Dragon 16.20.1

Nur Referenzwerte aus dem Basisspiel. Anpassungen durch Gegenstände, Runen und einzelne Spielmodi sind nicht enthalten.

Diese Übersicht umfasst die passive Fähigkeit und vier Fähigkeitsplätze. Alternative Formen und vollständige Schadensberechnungen sind nicht enthalten.

Passive Fähigkeit

Manareserve

Xeraths normale Angriffe stellen regelmäßig Mana wieder her. Wenn Xerath eine Einheit tötet, wird diese Abklingzeit verringert.

Q

Arkanpuls

Feuert einen weitreichenden Energiestrahl, der an allen getroffenen Zielen magischen Schaden verursacht.

Abklingzeit, Kosten und Reichweite

Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

Abklingzeit (Sekunden)
9 / 8 / 7 / 6 / 5
Ressourcenkosten
80 / 90 / 100 / 110 / 120
Ressource: Mana
Reichweite
750 / 750 / 750 / 750 / 750

W

Auge der Zerstörung

Beschwört ein Trommelfeuer aus arkaner Energie, das Gegner im Wirkbereich verlangsamt und magischen Schaden verursacht. Ziele im Zentrum erleiden zusätzlichen Schaden und werden stärker verlangsamt.

Abklingzeit, Kosten und Reichweite

Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

Abklingzeit (Sekunden)
14 / 13 / 12 / 11 / 10
Ressourcenkosten
80 / 90 / 100 / 110 / 120
Ressource: Mana
Reichweite
1.000 / 1.000 / 1.000 / 1.000 / 1.000

E

Schockkugel

Fügt Gegnern magischen Schaden zu und betäubt sie.

Abklingzeit, Kosten und Reichweite

Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

Abklingzeit (Sekunden)
13 / 12,5 / 12 / 11,5 / 11
Ressourcenkosten
60 / 65 / 70 / 75 / 80
Ressource: Mana
Reichweite
1.050 / 1.050 / 1.050 / 1.050 / 1.050

R

Arkanes Ritual

Xerath macht sich selbst bewegungsunfähig und erhält etliche Trommelfeuerladungen.

Abklingzeit, Kosten und Reichweite

Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

Abklingzeit (Sekunden)
130 / 115 / 100
Ressourcenkosten
100 / 100 / 100
Ressource: Mana
Reichweite
5.000 / 5.000 / 5.000