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Statistiken für ARAM sind noch nicht verfügbar

Für diesen Modus gibt es noch keine verifizierten Matchdaten. Builds, Siegesraten und Ranglisten aus anderen Modi werden hier nicht angezeigt.

Champion-Werte auf Stufe eins

Riot Data Dragon 16.20.1. Grundwerte ohne Gegenstände, Runen und Boni; unabhängig von Filtern für Matchdaten.

Nur Referenzwerte aus dem Basisspiel. Modusspezifische Balanceänderungen und Augmentierungen sind nicht enthalten.

Leben
630
Angriffsschaden
58
Rüstung
21
Magieresistenz
30
Angriffstempo
0,658
Angriffe pro Sekunde
Lauftempo
340
Angriffsreichweite
550

Fähigkeiten und passive Fähigkeit

Offizielle Kurzbeschreibungen · Data Dragon 16.20.1

Nur Referenzwerte aus dem Basisspiel. Anpassungen durch Gegenstände, Runen und einzelne Spielmodi sind nicht enthalten.

Diese Übersicht umfasst die passive Fähigkeit und vier Fähigkeitsplätze. Alternative Formen und vollständige Schadensberechnungen sind nicht enthalten.

Passive Fähigkeit

Funkenflug!

Nachdem sie einen Zauber gewirkt hat, verursacht Zoes nächster normaler Angriff zusätzlichen magischen Schaden.

Q

Wanderstern

Zoe feuert ein Geschoss, das sie im Flug umlenken kann. Je weiter es geradeaus fliegt, desto höher ist sein Schaden.

Abklingzeit, Kosten und Reichweite

Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

Abklingzeit (Sekunden)
8,5 / 8 / 7,5 / 7 / 6,5
Ressourcenkosten
40 / 45 / 50 / 55 / 60
Ressource: Mana
Reichweite
800 / 800 / 800 / 800 / 800

W

Zauberklau

Zoe kann die Überreste gegnerischer Beschwörerzauber und aktiver Gegenstandszauber einsammeln, um sie einmalig selbst zu wirken. Jeder von ihr selbst gewirkte Beschwörerzauber gewährt ihr 3 Geschosse, die sie auf das nächstgelegene Ziel abfeuern kann.

Abklingzeit, Kosten und Reichweite

Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

Abklingzeit (Sekunden)
0,25 / 0,25 / 0,25 / 0,25 / 0,25
Ressourcenkosten
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Ressource: Keine Kosten
Reichweite
3.000 / 4.500 / 6.000 / 3.000 / 3.000

E

Schlafblasen-Alarm

Macht das Ziel schläfrig und lässt es einschlafen. Während das Ziel schläft, ist dessen Magieresistenz verringert. Der erste erlittene Schaden, der das Ziel aufweckt, wird bis zu einer Obergrenze verdoppelt.

Abklingzeit, Kosten und Reichweite

Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

Abklingzeit (Sekunden)
18 / 17 / 16 / 15 / 14
Ressourcenkosten
80 / 80 / 80 / 80 / 80
Ressource: Mana
Reichweite
800 / 800 / 800 / 800 / 800

R

Portalabenteuer

Teleportiert dich 1 Sekunde lang an einen Zielort in der Nähe. Teleportiere dich dann wieder zurück.

Abklingzeit, Kosten und Reichweite

Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

Abklingzeit (Sekunden)
11 / 8 / 5
Ressourcenkosten
40 / 40 / 40
Ressource: Mana
Reichweite
575 / 575 / 575