Μετάβαση στο περιεχόμενο
Γλώσσα: Ελληνικά
Εμφάνιση
Θέμα

Δεν υπάρχουν ακόμη στατιστικά για το ARAM

Δεν υπάρχουν ακόμη επαληθευμένα δεδομένα αγώνων για αυτή τη λειτουργία. Δεν εμφανίζονται εδώ εξοπλισμοί, ποσοστά νικών ή κατατάξεις από άλλες λειτουργίες.

Στατιστικά ήρωα στο πρώτο επίπεδο

Riot Data Dragon 16.20.1. Βασικές τιμές χωρίς αντικείμενα, ρούνους και μπόνους· δεν επηρεάζονται από τα φίλτρα δεδομένων αγώνων.

Μόνο τιμές αναφοράς του βασικού παιχνιδιού. Δεν περιλαμβάνονται αλλαγές ισορροπίας ή ενισχύσεις ειδικές για τη λειτουργία.

Ζωή
620
Ζημιά επίθεσης
55
Θωράκιση
30
Αντίσταση μαγείας
30
Ταχύτητα επίθεσης
0,625
επιθέσεις ανά δευτερόλεπτο
Ταχύτητα κίνησης
330
Εμβέλεια επίθεσης
550

Ικανότητες και παθητική ικανότητα

Επίσημες σύντομες περιγραφές · Data Dragon 16.20.1

Μόνο τιμές αναφοράς του βασικού παιχνιδιού. Δεν περιλαμβάνονται προσαρμογές από αντικείμενα, ρούνους ή συγκεκριμένες λειτουργίες παιχνιδιού.

Αυτός ο οδηγός καλύπτει την παθητική ικανότητα και τις τέσσερις θέσεις ικανοτήτων. Δεν καλύπτει εναλλακτικές μορφές ή πλήρεις υπολογισμούς ζημιάς.

Παθητική ικανότητα

Βασίλισσα Αράχνη

Ανθρώπινη Μορφή: Όταν οι ικανότητες της Ελίζ χτυπούν έναν εχθρό, ετοιμάζεται ένα Αραχνίδιο. Μορφή Αράχνης: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά και αναπληρώνουν τη Ζωή της Ελίζ.

Q

Νευροτοξίνη / Δηλητηριώδες Δάγκωμα

Ανθρώπινη Μορφή: Προκαλεί ζημιά ανάλογα με το πόσο υψηλή είναι η Ζωή του στόχου. Μορφή Αράχνης: Ορμά σε έναν εχθρό και προκαλεί ζημιά ανάλογα με το πόσο χαμηλή είναι η Ζωή του.

Χρόνος επαναφόρτισης, κόστος και εμβέλεια

Βασικές τιμές από το επίπεδο ικανότητας 1 και πάνω.

Χρόνος επαναφόρτισης (δευτερόλεπτα)
6 / 6 / 6 / 6 / 6
Κόστος πόρου
80 / 85 / 90 / 95 / 100
Πόρος: Μάνα
Εμβέλεια
615 / 615 / 615 / 615 / 615

W

Ασταθές Αραχνίδιo / Φρενήρης Κίνηση

Ανθρώπινη Μορφή: Εξαπολύει ένα δηλητηριώδες Αραχνίδιο που εκρήγνυται όταν πλησιάσει έναν στόχο. Μορφή Αράχνης: Η Ελίζ και τα Αραχνίδιά της αποκτούν Ταχύτητα Επίθεσης.

Χρόνος επαναφόρτισης, κόστος και εμβέλεια

Βασικές τιμές από το επίπεδο ικανότητας 1 και πάνω.

Χρόνος επαναφόρτισης (δευτερόλεπτα)
12 / 12 / 12 / 12 / 12
Κόστος πόρου
60 / 70 / 80 / 90 / 100
Πόρος: Μάνα
Εμβέλεια
950 / 950 / 950 / 950 / 950

E

Κουκούλι / Ραπέλ

Ανθρώπινη Μορφή: Ακινητοποιεί την πρώτη εχθρική μονάδα που πετυχαίνει, και την αποκαλύπτει αν δεν βρίσκεται σε απόκρυψη. Μορφή Αράχνης: Η Ελίζ και τα Αραχνίδιά της υψώνονται στον αέρα και πέφτουν επάνω στον στοχευμένο εχθρό. Όταν πέσουν στον στοχευμένο εχθρό, αυξάνονται η μπόνους ζημιά και η Θεραπεία της Ελίζ από τη Βασίλισσα Αράχνη.

Χρόνος επαναφόρτισης, κόστος και εμβέλεια

Βασικές τιμές από το επίπεδο ικανότητας 1 και πάνω.

Χρόνος επαναφόρτισης (δευτερόλεπτα)
12 / 11,5 / 11 / 10,5 / 10
Κόστος πόρου
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Πόρος: Μάνα
Εμβέλεια
1.075 / 1.075 / 1.075 / 1.075 / 1.075

R

Μορφή Αράχνης

Μεταμορφώνεται σε απειλητική αράχνη, με μειωμένη Εμβέλεια Επίθεσης, αλλά με αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης, νέες ικανότητες και ένα Σμήνος Αραχνιδίων που επιτίθενται στους εχθρούς της.

Χρόνος επαναφόρτισης, κόστος και εμβέλεια

Βασικές τιμές από το επίπεδο ικανότητας 1 και πάνω.

Χρόνος επαναφόρτισης (δευτερόλεπτα)
3 / 3 / 3 / 3
Κόστος πόρου
0 / 0 / 0 / 0
Πόρος: Χωρίς κόστος
Εμβέλεια
20 / 20 / 20 / 20