
Παθητική ικανότητα
Πέτρα του Κενού
Ο Κάσαντιν δέχεται μειωμένη Μαγική Ζημιά και μπορεί να περάσει μέσα από άλλες μονάδες.

Δεν υπάρχουν ακόμη επαληθευμένα δεδομένα αγώνων για αυτή τη λειτουργία. Δεν εμφανίζονται εδώ εξοπλισμοί, ποσοστά νικών ή κατατάξεις από άλλες λειτουργίες.
Riot Data Dragon 16.20.1. Βασικές τιμές χωρίς αντικείμενα, ρούνους και μπόνους· δεν επηρεάζονται από τα φίλτρα δεδομένων αγώνων.
Μόνο τιμές αναφοράς του βασικού παιχνιδιού. Δεν περιλαμβάνονται αλλαγές ισορροπίας ή ενισχύσεις ειδικές για τη λειτουργία.
Επίσημες σύντομες περιγραφές · Data Dragon 16.20.1
Μόνο τιμές αναφοράς του βασικού παιχνιδιού. Δεν περιλαμβάνονται προσαρμογές από αντικείμενα, ρούνους ή συγκεκριμένες λειτουργίες παιχνιδιού.
Αυτός ο οδηγός καλύπτει την παθητική ικανότητα και τις τέσσερις θέσεις ικανοτήτων. Δεν καλύπτει εναλλακτικές μορφές ή πλήρεις υπολογισμούς ζημιάς.

Παθητική ικανότητα
Ο Κάσαντιν δέχεται μειωμένη Μαγική Ζημιά και μπορεί να περάσει μέσα από άλλες μονάδες.

Q
Ο Κάσαντιν εκτοξεύει μια σφαίρα ενέργειας του Κενού σε έναν στόχο, η οποία προκαλεί ζημιά και διακόπτει τη διοχέτευση ενέργειας. Η ενέργεια που περισσεύει συγκεντρώνεται γύρω του και του παρέχει μια προσωρινή ασπίδα που απορροφά Μαγική Ζημιά.
Βασικές τιμές από το επίπεδο ικανότητας 1 και πάνω.

W
Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις του Κάσαντιν προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά. Ενεργή: Η επόμενη βασική επίθεση του Κάσαντιν προκαλεί σημαντική μπόνους Μαγική Ζημιά και αναπληρώνει Μάνα.
Βασικές τιμές από το επίπεδο ικανότητας 1 και πάνω.

E
Ο Κάσαντιν αντλεί ενέργεια από τις ικανότητες που χρησιμοποιούνται στη γύρω περιοχή. Μόλις φορτίσει, ο Κάσαντιν μπορεί να χρησιμοποιήσει τον Παλμό Ενέργειας για να προκαλέσει ζημιά και να επιβραδύνει τους εχθρούς που βρίσκονται σε μια κωνική περιοχή μπροστά του.
Βασικές τιμές από το επίπεδο ικανότητας 1 και πάνω.

R
Ο Κάσαντιν τηλεμεταφέρεται σε μια κοντινή τοποθεσία και προκαλεί ζημιά στις κοντινές αντίπαλες μονάδες. Η χρήση του Μονοπατιού του Κενού πολλές φορές σε σύντομο χρονικό διάστημα κοστίζει επιπλέον Μάνα, αλλά προκαλεί και επιπλέον ζημιά.
Βασικές τιμές από το επίπεδο ικανότητας 1 και πάνω.