Μετάβαση στο περιεχόμενο
Γλώσσα: Ελληνικά
Εμφάνιση
Θέμα

Δεν υπάρχουν ακόμη στατιστικά για το ARAM Mayhem

Δεν υπάρχουν ακόμη επαληθευμένα δεδομένα αγώνων για αυτή τη λειτουργία. Δεν εμφανίζονται εδώ εξοπλισμοί, ποσοστά νικών ή κατατάξεις από άλλες λειτουργίες.

Στατιστικά ήρωα στο πρώτο επίπεδο

Riot Data Dragon 16.20.1. Βασικές τιμές χωρίς αντικείμενα, ρούνους και μπόνους· δεν επηρεάζονται από τα φίλτρα δεδομένων αγώνων.

Μόνο τιμές αναφοράς του βασικού παιχνιδιού. Δεν περιλαμβάνονται αλλαγές ισορροπίας ή ενισχύσεις ειδικές για τη λειτουργία.

Ζωή
620
Ζημιά επίθεσης
56
Θωράκιση
33
Αντίσταση μαγείας
30
Ταχύτητα επίθεσης
0,625
επιθέσεις ανά δευτερόλεπτο
Ταχύτητα κίνησης
330
Εμβέλεια επίθεσης
450

Ικανότητες και παθητική ικανότητα

Επίσημες σύντομες περιγραφές · Data Dragon 16.20.1

Μόνο τιμές αναφοράς του βασικού παιχνιδιού. Δεν περιλαμβάνονται προσαρμογές από αντικείμενα, ρούνους ή συγκεκριμένες λειτουργίες παιχνιδιού.

Αυτός ο οδηγός καλύπτει την παθητική ικανότητα και τις τέσσερις θέσεις ικανοτήτων. Δεν καλύπτει εναλλακτικές μορφές ή πλήρεις υπολογισμούς ζημιάς.

Παθητική ικανότητα

Καταδίκη

Ο Θρες μπορεί να μαζέψει τις ψυχές των εχθρών που πεθαίνουν κοντά του, κάτι που του δίνει μόνιμα Θωράκιση και Ισχύ Ικανότητας.

Q

Θανατική Καταδίκη

Ο Θρες αιχμαλωτίζει έναν εχθρό στις αλυσίδες και τον τραβά προς το μέρος του. Η ενεργοποίηση αυτής της ικανότητας για δεύτερη φορά τραβά τον Θρες προς τον εχθρό.

Χρόνος επαναφόρτισης, κόστος και εμβέλεια

Βασικές τιμές από το επίπεδο ικανότητας 1 και πάνω.

Χρόνος επαναφόρτισης (δευτερόλεπτα)
19 / 16,5 / 14 / 11,5 / 9
Κόστος πόρου
70 / 70 / 70 / 70 / 70
Πόρος: Μάνα
Εμβέλεια
1.075 / 1.075 / 1.075 / 1.075 / 1.075

W

Σκοτεινό Πέρασμα

Ο Θρες πετάει ένα φανάρι που προστατεύει τους κοντινούς σύμμαχους Ήρωες από τη ζημιά. Οι σύμμαχοι μπορούν να κάνουν κλικ στο φανάρι για να εφορμήσουν προς τον Θρες.

Χρόνος επαναφόρτισης, κόστος και εμβέλεια

Βασικές τιμές από το επίπεδο ικανότητας 1 και πάνω.

Χρόνος επαναφόρτισης (δευτερόλεπτα)
21 / 20 / 19 / 18 / 17
Κόστος πόρου
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Πόρος: Μάνα
Εμβέλεια
950 / 950 / 950 / 950 / 950

E

Μαστίγωμα

Οι επιθέσεις του Θρες ανανεώνονται, προκαλώντας περισσότερη ζημιά όσο περισσότερο περιμένει μεταξύ των επιθέσεων. Όταν ενεργοποιείται, ο Θρες περιστρέφει την αλυσίδα του, πετώντας προς την κατεύθυνση του χτυπήματος όλους τους εχθρούς που πετυχαίνει.

Χρόνος επαναφόρτισης, κόστος και εμβέλεια

Βασικές τιμές από το επίπεδο ικανότητας 1 και πάνω.

Χρόνος επαναφόρτισης (δευτερόλεπτα)
13 / 12,25 / 11,5 / 10,75 / 10
Κόστος πόρου
60 / 65 / 70 / 75 / 80
Πόρος: Μάνα
Εμβέλεια
500 / 500 / 500 / 500 / 500

R

Το Κουτί

Μια φυλακή από τείχη που προκαλούν επιβράδυνση και ζημιά αν καταστραφούν.

Χρόνος επαναφόρτισης, κόστος και εμβέλεια

Βασικές τιμές από το επίπεδο ικανότητας 1 και πάνω.

Χρόνος επαναφόρτισης (δευτερόλεπτα)
120 / 100 / 80
Κόστος πόρου
100 / 100 / 100
Πόρος: Μάνα
Εμβέλεια
450 / 450 / 450