
Παθητική ικανότητα
Φόρος στον Βασιλιά
Όταν μια εχθρική μονάδα πεθαίνει κοντά στον Τραντλ, εκείνος θεραπεύεται για ένα ποσοστό της μέγιστης Ζωής της μονάδας.

Δεν υπάρχουν ακόμη επαληθευμένα δεδομένα αγώνων για αυτή τη λειτουργία. Δεν εμφανίζονται εδώ εξοπλισμοί, ποσοστά νικών ή κατατάξεις από άλλες λειτουργίες.
Riot Data Dragon 16.20.1. Βασικές τιμές χωρίς αντικείμενα, ρούνους και μπόνους· δεν επηρεάζονται από τα φίλτρα δεδομένων αγώνων.
Μόνο τιμές αναφοράς του βασικού παιχνιδιού. Δεν περιλαμβάνονται αλλαγές ισορροπίας ή ενισχύσεις ειδικές για τη λειτουργία.
Επίσημες σύντομες περιγραφές · Data Dragon 16.20.1
Μόνο τιμές αναφοράς του βασικού παιχνιδιού. Δεν περιλαμβάνονται προσαρμογές από αντικείμενα, ρούνους ή συγκεκριμένες λειτουργίες παιχνιδιού.
Αυτός ο οδηγός καλύπτει την παθητική ικανότητα και τις τέσσερις θέσεις ικανοτήτων. Δεν καλύπτει εναλλακτικές μορφές ή πλήρεις υπολογισμούς ζημιάς.

Παθητική ικανότητα
Όταν μια εχθρική μονάδα πεθαίνει κοντά στον Τραντλ, εκείνος θεραπεύεται για ένα ποσοστό της μέγιστης Ζωής της μονάδας.

Q
Ο Τραντλ δαγκώνει τον αντίπαλό του και του προκαλεί ζημιά, τον επιβραδύνει για μικρό χρονικό διάστημα ενώ μειώνει λίγη από τη Ζημιά Επίθεσής του.
Βασικές τιμές από το επίπεδο ικανότητας 1 και πάνω.

W
Ο Τραντλ μετατρέπει τη στοχευμένη τοποθεσία σε βασίλειό του και αποκτά επιπλέον Ταχύτητα Επίθεσης, Ταχύτητα Κίνησης, καθώς και αυξημένη θεραπεία από όλες τις πηγές για όσο βρίσκεται μέσα σ' αυτό.
Βασικές τιμές από το επίπεδο ικανότητας 1 και πάνω.

E
Ο Τραντλ δημιουργεί μια στήλη από πάγο στη στοχευμένη τοποθεσία, κάνοντάς την αδιάβατη, ενώ επιβραδύνει τις εχθρικές μονάδες.
Βασικές τιμές από το επίπεδο ικανότητας 1 και πάνω.

R
Ο Τραντλ κλέβει άμεσα ένα ποσοστό της Ζωής, της Θωράκισης και της Αντίστασης Μαγείας του στόχου του. Στα επόμενα 4 δευτερόλεπτα, ο Τραντλ κλέβει διπλάσια Ζωή, Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας.
Βασικές τιμές από το επίπεδο ικανότητας 1 και πάνω.