Μετάβαση στο περιεχόμενο
Γλώσσα: Ελληνικά
Εμφάνιση
Θέμα

Δεν υπάρχουν ακόμη στατιστικά για το ARAM Mayhem

Δεν υπάρχουν ακόμη επαληθευμένα δεδομένα αγώνων για αυτή τη λειτουργία. Δεν εμφανίζονται εδώ εξοπλισμοί, ποσοστά νικών ή κατατάξεις από άλλες λειτουργίες.

Στατιστικά ήρωα στο πρώτο επίπεδο

Riot Data Dragon 16.20.1. Βασικές τιμές χωρίς αντικείμενα, ρούνους και μπόνους· δεν επηρεάζονται από τα φίλτρα δεδομένων αγώνων.

Μόνο τιμές αναφοράς του βασικού παιχνιδιού. Δεν περιλαμβάνονται αλλαγές ισορροπίας ή ενισχύσεις ειδικές για τη λειτουργία.

Ζωή
664
Ζημιά επίθεσης
62
Θωράκιση
31
Αντίσταση μαγείας
32
Ταχύτητα επίθεσης
0,65
επιθέσεις ανά δευτερόλεπτο
Ταχύτητα κίνησης
350
Εμβέλεια επίθεσης
125

Ικανότητες και παθητική ικανότητα

Επίσημες σύντομες περιγραφές · Data Dragon 16.20.1

Μόνο τιμές αναφοράς του βασικού παιχνιδιού. Δεν περιλαμβάνονται προσαρμογές από αντικείμενα, ρούνους ή συγκεκριμένες λειτουργίες παιχνιδιού.

Αυτός ο οδηγός καλύπτει την παθητική ικανότητα και τις τέσσερις θέσεις ικανοτήτων. Δεν καλύπτει εναλλακτικές μορφές ή πλήρεις υπολογισμούς ζημιάς.

Παθητική ικανότητα

Η Γέφυρα Ανάμεσα

Ο Ούντιρ έχει τέσσερις βασικές Ικανότητες που εναλλάσσονται ανάμεσα στις Στάσεις και μπορεί να χρησιμοποιήσει ξανά μια Ικανότητα για να την ανανεώσει με πλεονεκτήματα Υπέρτατης. Επιπλέον, αφού χρησιμοποιήσει μια Ικανότητα, οι δύο επόμενες επιθέσεις του Ούντιρ αποκτούν Ταχύτητα Επίθεσης.

Q

Άγριο Νύχι

Ο Ούντιρ αποκτά Ταχύτητα Επίθεσης και οι επόμενες δύο επιθέσεις του προκαλούν μπόνους Σωματική Ζημιά. Νέα χρήση: Αποκτά ακόμα περισσότερη Ταχύτητα Επίθεσης και οι δύο επόμενες επιθέσεις του ρίχνουν αστραπές στον στόχο.

Χρόνος επαναφόρτισης, κόστος και εμβέλεια

Βασικές τιμές από το επίπεδο ικανότητας 1 και πάνω.

Χρόνος επαναφόρτισης (δευτερόλεπτα)
6 / 6 / 6 / 6 / 6 / 6
Κόστος πόρου
20 / 20 / 20 / 20 / 20 / 20
Πόρος: Μάνα
Εμβέλεια
600 / 600 / 600 / 600 / 600 / 600

W

Ατσάλινος Μανδύας

Ο Ούντιρ κερδίζει μια ασπίδα και οι δύο επόμενες επιθέσεις του τον θεραπεύουν. Νέα χρήση: Αποκτά ακόμα μεγαλύτερη ασπίδα και θεραπεία με βάση τη μέγιστη Ζωή για δύο δευτ.

Χρόνος επαναφόρτισης, κόστος και εμβέλεια

Βασικές τιμές από το επίπεδο ικανότητας 1 και πάνω.

Χρόνος επαναφόρτισης (δευτερόλεπτα)
6 / 6 / 6 / 6 / 6 / 6
Κόστος πόρου
40 / 40 / 40 / 40 / 40 / 40
Πόρος: Μάνα
Εμβέλεια
Δεν παρέχεται από την πηγή

E

Πύρινη Ορμή

Ο Ούντιρ αποκτά Ταχύτητα Κίνησης και η πρώτη του επίθεση ενάντια σε κάθε στόχο τον ακινητοποιεί. Νέα Χρήση: Αποκτά ακόμα περισσότερη Ταχύτητα Κίνησης και γίνεται άτρωτος σε επιδράσεις ακινητοποίησης για δύο δευτ.

Χρόνος επαναφόρτισης, κόστος και εμβέλεια

Βασικές τιμές από το επίπεδο ικανότητας 1 και πάνω.

Χρόνος επαναφόρτισης (δευτερόλεπτα)
6 / 6 / 6 / 6 / 6 / 6
Κόστος πόρου
40 / 40 / 40 / 40 / 40 / 40
Πόρος: Μάνα
Εμβέλεια
600 / 600 / 600 / 600 / 600 / 600

R

Φτερωτή Καταιγίδα

Ο Ούντιρ περιβάλλεται σε μια παγοθύελλα κάνοντας ζημιά και επιβραδύνοντας τους κοντινούς εχθρούς. Νέα χρήση: Η καταιγίδα ενδυναμώνεται και ενισχύεται, ώστε να κυνηγά τους κοντινούς εχθρούς και να προκαλεί επιπλέον Ζημιά.

Χρόνος επαναφόρτισης, κόστος και εμβέλεια

Βασικές τιμές από το επίπεδο ικανότητας 1 και πάνω.

Χρόνος επαναφόρτισης (δευτερόλεπτα)
6 / 6 / 6 / 6 / 6 / 6
Κόστος πόρου
40 / 40 / 40 / 40 / 40 / 40
Πόρος: Μάνα
Εμβέλεια
370 / 370 / 370 / 370 / 370 / 370