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Las estadísticas de ARAM aún no están disponibles

Todavía no hay datos verificados de partidas para este modo. Aquí no se muestran configuraciones, tasas de victoria ni clasificaciones de otros modos.

Estadísticas del campeón en el nivel uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sin objetos, runas ni bonificaciones; independientes de los filtros de datos de partidas.

Solo como referencia del juego base. No incluye cambios de balance ni aumentos específicos del modo.

Vida
600
Daño de ataque
58
Armadura
22
Resistencia mágica
30
Velocidad de ataque
0.625
ataques por segundo
Velocidad de movimiento
340
Alcance de ataque
550

Habilidades y pasiva

Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1

Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.

Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.

Pasiva

Creador Cósmico

Las habilidades que infligen daño de Aurelion Sol convierten a sus enemigos en acumulaciones de Polvo Estelar, las cuales mejoran permanentemente cada una de sus habilidades.

Q

Aliento Luminoso

Aurelion Sol canaliza su aliento de dragón durante unos segundos y daña al primer enemigo alcanzado e inflige daño esparcido reducido a los enemigos cercanos. Cada segundo que el aliento se canalice directamente hacia un enemigo, infligirá daño adicional, el cual es mejorado por la cantidad de Polvo Estelar que haya recolectado. Esta habilidad recolecta Polvo Estelar si el objetivo es un campeón.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
3 / 3 / 3 / 3 / 3
Costo de recurso
30 / 35 / 40 / 45 / 50
Recurso: de Maná por seg
Alcance
750 / 750 / 750 / 750 / 750

W

Vuelo Astral

Aurelion Sol vuela sobre el terreno en una dirección objetivo. Mientras vuela, puede lanzar otras habilidades. Durante el vuelo, aliento Luminoso ya no tiene enfriamiento ni duración máxima de canalización e inflige daño aumentado. El enfriamiento restante de Vuelo Astral se reduce cuando un campeón enemigo muere poco después de haber recibido daño de Aurelion Sol. El Polvo Estelar aumenta el alcance máximo de Vuelo Astral.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
22 / 20 / 18 / 16 / 14
Costo de recurso
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Recurso: Maná
Alcance
1,500 / 1,500 / 1,500 / 1,500 / 1,500

E

Singularidad

Aurelion Sol invoca un agujero negro que daña a los enemigos y los atrae lentamente hacia el centro. Esta habilidad otorga Polvo Estelar cada vez que un enemigo muere dentro del agujero negro y por cada segundo que un campeón enemigo esté atrapado en su interior. El centro del agujero negro ejecuta a los enemigos que estén por debajo de un determinado porcentaje de su vida máxima. El Polvo Estelar aumenta el área de Singularidad, así como el umbral de ejecución.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
12 / 12 / 12 / 12 / 12
Costo de recurso
90 / 90 / 90 / 90 / 90
Recurso: Maná
Alcance
750 / 750 / 750 / 750 / 750

R

Estrella Fugaz / Descenso Celestial

Estrella Fugaz: Aurelion Sol impacta una estrella contra la tierra. El impacto inflige daño mágico y aturde a los enemigos. También otorga Polvo Estelar por cada campeón enemigo alcanzado. Al reunir suficiente Polvo Estelar, Estrella Fugaz se convierte en Descenso Celestial. Descenso Celestial: Aurelion Sol impacta una estrella gigante desde los cielos, con una zona de impacto y daño aumentados; en lugar de aturdir a los enemigos, esta estrella los lanza por los aires. Una onda expansiva se extiende desde el borde de la zona de impacto. Dicha onda inflige daño y ralentiza a los enemigos alcanzados. El Polvo Estelar aumenta el área de impacto tanto de Estrella Fugaz como de Descenso Celestial.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
120 / 110 / 100
Costo de recurso
100 / 100 / 100
Recurso: Maná
Alcance
1,250 / 1,250 / 1,250