Saltar al contenido

Las estadísticas de ARAM aún no están disponibles

Todavía no hay datos verificados de partidas para este modo. Aquí no se muestran configuraciones, tasas de victoria ni clasificaciones de otros modos.

Estadísticas del campeón en el nivel uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sin objetos, runas ni bonificaciones; independientes de los filtros de datos de partidas.

Solo como referencia del juego base. No incluye cambios de balance ni aumentos específicos del modo.

Vida
600
Daño de ataque
62
Armadura
37
Resistencia mágica
32
Velocidad de ataque
0.625
ataques por segundo
Velocidad de movimiento
325
Alcance de ataque
125

Habilidades y pasiva

Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1

Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.

Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.

Pasiva

Barrera de Maná

Cuando se queda con poca vida, Blitzcrank obtiene un escudo según su maná.

Q

Agarre Cohete

Blitzcrank lanza su mano derecha para atrapar a un oponente en su camino y le inflige daño y lo arrastra hacia sí.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
20 / 19 / 18 / 17 / 16
Costo de recurso
100 / 100 / 100 / 100 / 100
Recurso: Maná
Alcance
1,079 / 1,079 / 1,079 / 1,079 / 1,079

W

Sobremarcha

Blitzcrank se sobrecarga para recibir un aumento drástico de velocidad de ataque y de movimiento. Quedará ralentizado por un momento al terminar el efecto.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
15 / 15 / 15 / 15 / 15
Costo de recurso
75 / 75 / 75 / 75 / 75
Recurso: Maná
Alcance
1 / 1 / 1 / 1 / 1

E

Puño de Poder

Blitzcrank carga su puño para que su siguiente ataque inflija el doble de daño y lance a su objetivo por el aire.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5
Costo de recurso
25 / 25 / 25 / 25 / 25
Recurso: Maná
Alcance
300 / 300 / 300 / 300 / 300

R

Campo Estático

Los enemigos atacados por Blitzcrank quedan marcados y sufren daños de relámpago después de 1 seg. Además, Blitzcrank puede activar esta habilidad para eliminar los escudos de enemigos cercanos, infligirles daño y silenciarlos brevemente.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
60 / 40 / 20
Costo de recurso
100 / 100 / 100
Recurso: Maná
Alcance
600 / 600 / 600