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Brand

la Venganza Ardiente

Clase: Mago · SoporteRecurso: Maná

Data Dragon 16.20.1 · Referencia del juego base

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Q

Abrasar

Rango de habilidad 1

Enfriamiento base
8 s
Costo indicado
70
Alcance indicado
1,050

Brand lanza una bola de fuego hacia delante que inflige daño mágico. Si el objetivo está en llamas, Abrasar lo aturdirá.

Recurso: No disponible en la fuente

La fuente no indica el costo completo o el recurso. Consulta la descripción del juego para conocer costos o condiciones adicionales.

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Los rangos de habilidad son valores de referencia, no un orden de mejora recomendado.

RangoEnfriamiento baseCosto indicadoAlcance indicado
18 s701,050
27.5 s701,050
37 s701,050
46.5 s701,050
56 s701,050

W

Columna de Fuego

Rango de habilidad 1

Enfriamiento base
10 s
Costo indicado
60
Alcance indicado
900

Tras unos momentos, Brand crea una Columna de Fuego en la zona objetivo, lo que inflige daño mágico a las unidades enemigas dentro del área. Las unidades en llamas reciben un 25% de daño adicional.

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Los rangos de habilidad son valores de referencia, no un orden de mejora recomendado.

RangoEnfriamiento baseCosto indicadoAlcance indicado
110 s60900
29.5 s70900
39 s80900
48.5 s90900
58 s100900

E

Conflagración

Rango de habilidad 1

Enfriamiento base
13 s
Costo indicado
90
Alcance indicado
625

Brand conjura un poderoso ataque contra su objetivo que se expande hacia los enemigos cercanos y les inflige daño mágico. Si el objetivo está en llamas, la propagación de Conflagración se duplica.

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Los rangos de habilidad son valores de referencia, no un orden de mejora recomendado.

RangoEnfriamiento baseCosto indicadoAlcance indicado
113 s90625
212 s90625
311 s90625
410 s90625
59 s90625

R

Piroclasma

Rango de habilidad 1

Enfriamiento base
100 s
Costo indicado
100
Alcance indicado
750

Brand desata un devastador torrente de fuego que rebota hasta 5 veces contra Brand y los enemigos cercanos, lo que inflige daño mágico cada vez que rebota. Los rebotes tendrán la prioridad de acumular Llamarada al máximo en campeones. Si el objetivo está en llamas, Piroclasma lo ralentizará durante un breve periodo.

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RangoEnfriamiento baseCosto indicadoAlcance indicado
1100 s100750
290 s100750
380 s100750

Pasiva

Llamarada

Los hechizos de Brand prenden a sus objetivos en llamas e infligen daño a lo largo de 4 seg. Se acumula hasta 3 veces. Si Brand mata a un enemigo en llamas, recupera maná. Llamarada se vuelve inestable cuando alcanza el máximo de acumulaciones contra un campeón o un monstruo. Detona en 2 seg, lo que aplica efectos de hechizo e inflige daño masivo en una zona alrededor de la víctima.

Acerca de estos valores de habilidades

Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1

Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.

Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.

Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.