Rango de habilidad 1
- Enfriamiento base
- 8 s
- Costo indicado
- 70
- Alcance indicado
- 1,050
Brand lanza una bola de fuego hacia delante que inflige daño mágico. Si el objetivo está en llamas, Abrasar lo aturdirá.
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Los rangos de habilidad son valores de referencia, no un orden de mejora recomendado.
| Rango | Enfriamiento base | Costo indicado | Alcance indicado |
|---|
| 1 | 8 s | 70 | 1,050 |
|---|
| 2 | 7.5 s | 70 | 1,050 |
|---|
| 3 | 7 s | 70 | 1,050 |
|---|
| 4 | 6.5 s | 70 | 1,050 |
|---|
| 5 | 6 s | 70 | 1,050 |
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Rango de habilidad 1
- Enfriamiento base
- 10 s
- Costo indicado
- 60
- Alcance indicado
- 900
Tras unos momentos, Brand crea una Columna de Fuego en la zona objetivo, lo que inflige daño mágico a las unidades enemigas dentro del área. Las unidades en llamas reciben un 25% de daño adicional.
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Los rangos de habilidad son valores de referencia, no un orden de mejora recomendado.
| Rango | Enfriamiento base | Costo indicado | Alcance indicado |
|---|
| 1 | 10 s | 60 | 900 |
|---|
| 2 | 9.5 s | 70 | 900 |
|---|
| 3 | 9 s | 80 | 900 |
|---|
| 4 | 8.5 s | 90 | 900 |
|---|
| 5 | 8 s | 100 | 900 |
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Rango de habilidad 1
- Enfriamiento base
- 13 s
- Costo indicado
- 90
- Alcance indicado
- 625
Brand conjura un poderoso ataque contra su objetivo que se expande hacia los enemigos cercanos y les inflige daño mágico. Si el objetivo está en llamas, la propagación de Conflagración se duplica.
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Los rangos de habilidad son valores de referencia, no un orden de mejora recomendado.
| Rango | Enfriamiento base | Costo indicado | Alcance indicado |
|---|
| 1 | 13 s | 90 | 625 |
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| 2 | 12 s | 90 | 625 |
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| 3 | 11 s | 90 | 625 |
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| 4 | 10 s | 90 | 625 |
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| 5 | 9 s | 90 | 625 |
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Rango de habilidad 1
- Enfriamiento base
- 100 s
- Costo indicado
- 100
- Alcance indicado
- 750
Brand desata un devastador torrente de fuego que rebota hasta 5 veces contra Brand y los enemigos cercanos, lo que inflige daño mágico cada vez que rebota. Los rebotes tendrán la prioridad de acumular Llamarada al máximo en campeones. Si el objetivo está en llamas, Piroclasma lo ralentizará durante un breve periodo.
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Los rangos de habilidad son valores de referencia, no un orden de mejora recomendado.
| Rango | Enfriamiento base | Costo indicado | Alcance indicado |
|---|
| 1 | 100 s | 100 | 750 |
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| 2 | 90 s | 100 | 750 |
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| 3 | 80 s | 100 | 750 |
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Los hechizos de Brand prenden a sus objetivos en llamas e infligen daño a lo largo de 4 seg. Se acumula hasta 3 veces. Si Brand mata a un enemigo en llamas, recupera maná. Llamarada se vuelve inestable cuando alcanza el máximo de acumulaciones contra un campeón o un monstruo. Detona en 2 seg, lo que aplica efectos de hechizo e inflige daño masivo en una zona alrededor de la víctima.
Acerca de estos valores de habilidades
Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1
Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.
Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.