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Las estadísticas de ARAM Mayhem aún no están disponibles

Todavía no hay datos verificados de partidas para este modo. Aquí no se muestran configuraciones, tasas de victoria ni clasificaciones de otros modos.

Estadísticas del campeón en el nivel uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sin objetos, runas ni bonificaciones; independientes de los filtros de datos de partidas.

Solo como referencia del juego base. No incluye cambios de balance ni aumentos específicos del modo.

Vida
580
Daño de ataque
62
Armadura
27
Resistencia mágica
33
Velocidad de ataque
0.681
ataques por segundo
Velocidad de movimiento
325
Alcance de ataque
650

Habilidades y pasiva

Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1

Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.

Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.

Pasiva

Disparo a la Cabeza

Caitlyn disparará a la cabeza tras cierto número de ataques básicos o contra un objetivo que atrape. Los disparos a la cabeza infligen daño adicional que aumenta con su probabilidad de golpe crítico. El alcance de ataque del Disparo a la Cabeza de Caitlyn se duplica contra objetivos que estén atrapados.

Q

Pacificadora de Piltóver

Caitlyn carga su rifle durante 1 segundo para liberar un disparo penetrante que provoca daño físico (causa menos daños a los objetivos posteriores).

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
10 / 9 / 8 / 7 / 6
Costo de recurso
55 / 60 / 65 / 70 / 75
Recurso: Maná
Alcance
1,250 / 1,250 / 1,250 / 1,250 / 1,250

W

Trampa para Yordles

Caitlyn coloca una trampa que, al activarse, revela e inmoviliza al campeón enemigo durante 1.5 seg, lo que le otorga a Caitlyn un Disparo a la Cabeza potenciado.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
0.5 / 0.5 / 0.5 / 0.5 / 0.5
Costo de recurso
20 / 20 / 20 / 20 / 20
Recurso: Maná
Alcance
800 / 800 / 800 / 800 / 800

E

Red Calibre 90

Caitlyn lanza una red pesada para ralentizar a su objetivo. El retroceso empuja hacia atrás a Caitlyn.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
16 / 14 / 12 / 10 / 8
Costo de recurso
75 / 75 / 75 / 75 / 75
Recurso: Maná
Alcance
750 / 750 / 750 / 750 / 750

R

As bajo la Mira

Caitlyn se toma su tiempo para preparar el tiro perfecto, causando una gran cantidad de Daño a un solo objetivo a gran distancia. Los campeones enemigos pueden interceptar la bala para sus aliados.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
90 / 90 / 90
Costo de recurso
100 / 100 / 100
Recurso: Maná
Alcance
3,500 / 3,500 / 3,500